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Sony termina 2022 sin celebrar ninguna conferencia propia, ¿cuál es el secreto?

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Un mes nos separa de finales de 2022, y principios del nuevo año 2023, y parece que Sony no realizará ningún evento o conferencia propia antes de que acabe este año.

Quizás los rumores eran que Sony tendría un gran evento desde principios de 2022, y los rumores pasaron de un mes a otro hasta que llegó fin de año sin que hubiera ninguna conferencia significativa. Estamos hablando de las principales conferencias de PlayStation, no de la participación que se produce a través de otros eventos de terceros como Gamescom, The Game Ward o incluso el evento State of Play.

Sony tiene dos grandes conferencias que realiza, o al menos realiza una de ellas cada año, y son el evento Playstation Showcase o Playstation Experience, pero estos eventos han desaparecido por completo durante este año, que está a punto de terminar.

Durante 2022, Sony se conformó con realizar varios episodios de State of Play, en los que mostró sus títulos ya conocidos, que se prepara para lanzar como una forma de marketing. Por ejemplo, estuvimos en una cita con un episodio sobre el juego Gran Turismo 7, y luego un episodio sobre God of War Ragnarok, y así sucesivamente.

¿Dónde están los estudios de PlayStation?

Sabemos que todos los estudios de PlayStation están trabajando en este momento y lo han estado durante los últimos años en una serie de proyectos no anunciados. Notamos que la mayoría de ellos reclutaron más desarrolladores para el equipo a través de ofertas de trabajo, para trabajar en estos proyectos misteriosos.

El año pasado, supimos que Insomniac Studios está trabajando en Marvel's Spider-Man 2, la segunda entrega de la serie Spider-Man, que ha sido un gran éxito en las plataformas PlayStation. Además, no te olvides del proyecto del juego Wolverine de Marvel, que ha estado estancado desde su lanzamiento con un breve vídeo cinematográfico.

Mientras tanto, Naughty Dog está trabajando en un proyecto de juego online basado en el mundo de The Last of Us, ya que el juego es considerado uno de los grandes títulos según la descripción del desarrollador y no es menos poderoso en términos de presupuesto de desarrollo que sus juegos anteriores. mientras estaba ocupado Neil Druckmann Él y su equipo están trabajando en un nuevo proyecto de juego del que ha insinuado mucho pero del que no ha dado ningún detalle, y cree que será un juego de rol de aventuras de estilo fantástico, según una pista que se descubrió en The Last of Us Part 1.

Además, se ha informado que Bend Studio, que fracasó en Days Gone 2, está trabajando en un proyecto de juego multijugador en línea ambientado en el mundo del juego mencionado anteriormente. A esto se suma el nuevo estudio independiente Haven, que está trabajando en colaboración con Sony en un gran título dedicado a PlayStation 5.

Por supuesto, no nos hemos olvidado del nuevo estudio Firesprite, que también está trabajando en varios proyectos para PlayStation, incluida una nueva parte del próximo juego Twisted Metal.

Y Sucker Punch Studio, del que tenemos fuertes indicios, está trabajando en Ghost of Tsushima 2, la segunda parte del increíble juego de samuráis.

También está el estudio Guerrilla Games, así como los desarrolladores del juego de coches Gran Turismo 7, que están trabajando silenciosamente en sus propios proyectos.

Por último, Santa Monica Studio, que recientemente nos regaló el juego God of War Ragnarok, donde el veterano director Cory Barlog nos aseguró que está trabajando en un nuevo proyecto aparte del que no reveló detalles.

Todos estos estudios y los proyectos en los que están trabajando todavía se mantienen en secreto. Sin embargo, con el lanzamiento de God of War Ragnarok, es seguro decir que la enorme biblioteca de juegos de PlayStation ahora está vacía de los títulos anunciados esperados. Ha llegado el momento de reponer esta biblioteca con nuevos títulos con fechas de lanzamiento específicas que puedan aumentar la emoción del público y aumentar significativamente las ventas de PlayStation 5.

¿Pero cuál es el secreto detrás del silencio de Sony?

Hay dos obstáculos que hemos logrado poner en marcha y creemos que son la verdadera razón del silencio de Sony durante el año 2022. Especialmente en la segunda mitad del mismo, que suele albergar muchos grandes eventos, incluidos los de PlayStation.

La primera razón son las ventas de PlayStation 5Sony sabe que la demanda de su nuevo dispositivo es alta en todo el mundo, pero no puede satisfacer esta enorme demanda debido a obstáculos en el proceso de producción y fabricación por falta de recursos. Mientras el mundo aún se está recuperando de esta crisis, que ha afectado en gran medida y de forma negativa a la fabricación de dispositivos de juegos para el hogar.

Esto ha llevado a la compañía a reducir un poco el lanzamiento de algunos de sus grandes títulos, mientras que depende de algunos desarrolladores para producir algunos títulos comunes entre la nueva generación y la generación anterior para beneficiarse de la gran base de fanáticos y obtener suficientes ventas.

Pero en la siguiente etapa, y con el inicio del retiro de la vieja PlayStation 4 de la ecuación, Sony necesitará desarrollar y expandir la audiencia de PlayStation 5 para lograr unas ventas convincentes de los nuevos títulos que vienen, que creemos que estarán dedicados solo a la próxima generación. Esto significa que Sony tiene que centrarse en esta fase en mejorar el plan de producción del dispositivo y ampliar su gama superando los obstáculos que se interponen en su camino.

Con esto, esperamos que Sony deje que los estudios de PlayStation trabajen tranquilamente en sus grandes proyectos sin presionarlos, mientras se centran en el plan de producir y distribuir la PlayStation 5 en las cantidades necesarias y suficientes para atender los mercados globales.

Mientras tanto, Sony está desarrollando un plan para bombear más de 33 millones de unidades durante el nuevo año fiscal, una cifra enorme que aumentará enormemente las ventas del dispositivo y es suficiente para lanzar nuevas exclusivas dedicadas a él que puedan lograr ventas convincentes en ese momento. .

La segunda razón es el acuerdo con Xbox ActivisionHace varios meses, Sony inició una amplia campaña de incitación contra la finalización por parte de Microsoft de su adquisición del desarrollador de juegos Call of Duty. La conclusión de este acuerdo supondrá la pérdida del lanzamiento del juego en los dispositivos PlayStation, lo que Sony cree que provocará una importante perturbación en el mercado competitivo.

Sony está destinando gran parte de su energía gerencial a frustrar el acuerdo o a obtener garantías sólidas de que los juegos de Call of Duty permanecerán en las plataformas PlayStation durante el mayor tiempo posible. Por supuesto, esta batalla no terminará pronto, ya que Microsoft, por otro lado, todavía está poniendo todas sus energías en completar el acuerdo.

Entre la preocupación de Sony por trabajar para mejorar la producción de dispositivos PlayStation 5 y arruinar su acuerdo con Microsoft, parece que la compañía está dejando de lado la idea de revelar sus próximos proyectos en este momento. Pero la pregunta que muchos se harán es ¿cuánto durará este silencio?

Esto es lo que dejaremos para que los seguidores respondan.