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Sonic Frontiers muestra combates y actualizaciones en un nuevo tráiler

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SEGA ha lanzado un nuevo tráiler de Sonic Frontiers (se abre en una nueva pestaña), que detalla cómo funcionarán el combate y la progresión en la próxima aventura del erizo azul. Titulado funcionalmente “Combate y actualizaciones”, explica las diversas habilidades con las que Sonic comenzará y cómo esas habilidades se expandirán y mejorarán a lo largo del juego. También anuncia con orgullo que el primer juego de mundo abierto de Sonic tendrá un árbol de habilidades, que es un poco como si alguien dijera con entusiasmo que su silla tiene cuatro patas y un respaldo.

Según el tráiler, Sonic comienza el juego con un conjunto de movimientos básicos que incluye un ataque de pisotón, su familiar ataque giratorio y carrera, y el ataque "homing" que ha sido más o menos controvertido desde que Sonic hizo la transición a 3D. Pero estas habilidades sólo sirven para enfrentarse a oponentes básicos. Contra enemigos más duros, necesitarás desplegar movimientos especiales de “combo” como Phantom Rush, donde Sonic golpea a su oponente en una sucesión tan rápida que es como si varios de él atacaran a la vez. También está disponible "Wild Rush", una versión de boxeo borracho de Drop Dash que le permite a Sonic atacar y evitar ser golpeado al mismo tiempo, y "Cyloop", que Sonic puede usar para romper los escudos enemigos literalmente haciendo girar anillos a su alrededor. Ah, y Sonic también tiene un movimiento de parada, porque ahora todos los juegos tienen que ser Dark Souls.

En cuanto a cómo accederás a estos poderes más adelante en el juego, los enemigos derrotados arrojarán elementos llamados "piezas de habilidad". Recolectarlos te permitirá desbloquear nuevas habilidades en el árbol de habilidades. Las piezas de habilidad también se pueden encontrar en contenedores rompibles escondidos por todo el mundo del juego, lo que te anima a explorar los rincones del juego.

Todo suena muy a Sonic Frontiers, es decir, ceder a las convenciones populares de una manera que parece estar en desacuerdo con la identidad central de la serie. Mollie sintió lo mismo cuando dio una vuelta en el juego. (se abre en una nueva pestaña)a principios de este mes, afirmando que "Sonic Frontiers es el ejemplo perfecto de cómo no todos los juegos necesitan hacer funcionar los grandes formatos de mundo abierto".

Por supuesto, aún podría ser brillante, y sería bueno que Sonic finalmente tuviera su momento Mario, por improbable que parezca. No tenemos que esperar mucho para saberlo, ya que el juego se lanza el 8 de noviembre.

Fuente: Jugador de PC

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