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Sifu ha vendido más de 2 millones de copias sin ser lanzado en Xbox.

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En febrero del año pasado, el juego de lucha Sifu estuvo disponible para PS5, PS4 y PC. El juego obtuvo muy buenos comentarios, tanto en reseñas como en ventas.

Sifu vendió más de un millón de copias en tan solo un mes desde su lanzamiento. Y parece que sus ventas han seguido en aumento últimamente. La editora Kepler Interactive ha anunciado que el juego ha vendido más de dos millones de copias en todo el mundo. Esto a pesar de que aún no está disponible en Xbox One, Xbox Series X ni en la tienda de Steam.

La compañía también confirmó que los ingresos del juego que la compañía publicó durante el último período superaron los 50 millones de dólares en un año, lo que es un logro valioso para un juego independiente de esta forma, y se espera que las ventas del juego aumenten aún más cuando esté disponible en el resto de plataformas domésticas.

El juego estará disponible oficialmente en Xbox para ambas generaciones el 28 de marzo. Además de recibir una nueva actualización con la misma fecha de lanzamiento, añadirá nueve nuevas ubicaciones, cinco modos de juego y 45 desafíos. El modo Supervivencia consiste en derrotar oleadas de enemigos, y las competiciones Contrarreloj son una carrera contrarreloj. Mientras que el modo Rendimiento se centra en la perfección, el modo Captura ofrece interesantes desafíos de Rey de la Colina, donde deberás capturar y controlar una zona.

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