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Sifu vendió más de 2 millones de copias sin ser lanzado en Xbox.

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En febrero del año pasado, el juego de lucha Sifu estuvo disponible para PS5, PS4 y PC. Dónde el juego logró obtener comentarios positivos, ya sea en términos de reseñas o incluso ventas.

Sifu vendió más de un millón de copias en el mes siguiente a su lanzamiento. Y parece que sus ventas han seguido disparándose en los últimos tiempos. El editor Kepler Interactive anunció que el juego ha vendido más de 2 millones de copias en todo el mundo. Esto a pesar de que todavía no está disponible en Xbox One, Xbox Series X y Steam Store.

La compañía también confirmó que los ingresos del juego que la compañía publicó durante el último período superaron los 50 millones de dólares en un año, lo que es un logro valioso para un juego independiente de esta forma, y se espera que las ventas del juego aumenten aún más. más cuando esté disponible en el resto de plataformas domésticas.

El juego estará disponible oficialmente en Xbox para ambas generaciones el 28 de marzo. Además de recibir una nueva actualización con la misma fecha de lanzamiento, agregará nueve nuevas ubicaciones, cinco modos de juego y 45 desafíos. El modo de supervivencia implica derrotar oleadas de enemigos, y las competiciones Time Attack son una carrera contra el reloj. Mientras que el modo Rendimiento se centra en la perfección, el modo Captura ofrece interesantes desafíos de Rey de la colina en los que debes capturar y controlar un área.

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