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Ryan: Nuestros juegos no llegarán a millones mientras sean exclusivos de PlayStation
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fijado Jim Ryan El jefe de PlayStation, en una nueva entrevista, afirmó que quiere que sus juegos lleguen a cientos de millones de personas en todo el mundo, indicando que esto no sucederá si sus juegos siguen siendo exclusivos solo en sus propias plataformas.
Hablando en GI Live: Londres, dijo enojado a través de Ryan que los videojuegos no podían competir con otros entretenimientos como la música y las películas. donde dijo:
Me gustaría ver un mundo donde decenas de millones de personas pudieran disfrutar de los juegos que creamos para PlayStation. Quizás cientos de millones. El éxito actual de la consola, y PlayStation, es un gran éxito; hablamos de que entre diez y veinte millones de personas puedan jugar a ese juego...
Ryan, a pesar del éxito y la publicidad lograda por la marca PlayStation, quiere ver sus juegos competir en términos de asistencia con otras obras de arte, como la música y el cine, que atraen cientos de millones.
Por supuesto, Ryan cree que esto puede no suceder si sus juegos siguen siendo exclusivos de las plataformas PlayStation, lo que sugiere que es necesario romper este ciclo y crear un círculo más amplio que incluya computadoras personales, teléfonos inteligentes y quizás otras plataformas.
Sony ha comenzado recientemente a lanzar algunos de sus grandes títulos en PC, como God of War, Days Gone, Horizon Zero Dawn y otros. Algunos de estos títulos han comenzado a alcanzar una gran popularidad, aunque una de las condiciones para su lanzamiento fuera de PlayStation es que haya pasado un año o más desde su primer lanzamiento.
Sin embargo, esto no descarta que veamos algunos títulos lanzados el día y hora de su lanzamiento en PlayStation, especialmente los títulos del servicio en vivo, en el que algunos estudios de PlayStation y sus socios trabajan en gran cantidad.
Esta idea podría expandirse a algunos grandes títulos de historias exclusivas en el futuro, ya que Ryan ha insinuado anteriormente que las cosas podrían cambiar dependiendo de la situación actual.
La constante charla de Ryan sobre sus objetivos para que los juegos de PlayStation lleguen a una amplia audiencia podría ser una clara indicación de su esfuerzo por persuadir a los que toman las decisiones en Sony para que lancen sus ya grandes títulos desde el primer día en PC y posiblemente en otras plataformas.