Han surgido algunas teorías sobre por qué Sony no lanzó Bloodborne para PC. La compañía lanzó muchas de sus exclusivas anteriores para el juego mencionado en PC, pero excluyó el apreciado título de From Software.
Según una fuente, la muy solicitada versión para PC de Bloodborne fue cancelada tras el lanzamiento de Horizon Zero Dawn, cuyo rendimiento fue inferior al esperado. Según un rumor de un youtuber español, el desarrollador original de Horizon para PC fue Virtuos. Este mismo desarrollador también participó en el reciente remake de Metal Gear Solid 3.
El presentador del podcast BaityBait, con más de 16.000 seguidores en Twitter, explica lo que ha oído sobre la versión para PC de Bloodborne. Esto es lo que dice, traducido por PlayStation LifeStyle:
Me enteré por una fuente desconocida de que Virtuos, el estudio responsable de la versión para PC de Horizon, cometió un grave error. Y Sony tuvo que recurrir a Guerrilla para solucionar el problema. Mientras tanto, la compañía canceló la versión para PC de Bloodborne, creada por el mismo estudio.
Sony contrató a Virtuos Studio para desarrollar versiones para PC porque contaban con experiencia en la plataforma, a diferencia de Guerrilla Studio, que carecía de ella. Si bien Horizon recibió críticas positivas en Steam, recibió críticas negativas de los jugadores debido a su bajo rendimiento técnico y numerosos problemas técnicos.
Me pregunto quién tiene la culpa, ¿Sony y el estudio de pruebas que no está capacitado para realizar una tarea importante o el estudio que cometió un error?