Han comenzado a surgir algunas teorías sobre por qué Sony no lanzó Bloodborne en la plataforma PC. La compañía lanzó muchas de sus exclusivas anteriores del juego mencionado anteriormente para PC, pero excluyó el querido título de From Software.
Según una fuente, la muy solicitada versión para PC de Bloodborne ha sido cancelada tras el lanzamiento de la versión para PC de Horizon Zero Dawn, que tuvo un rendimiento inferior al esperado. Según un rumor de un YouTuber español, el desarrollador originalmente responsable de la versión para PC de Horizon fue Virtuos. Es el mismo desarrollador que también está involucrado en el reciente remake de Metal Gear Solid 3.
El presentador del podcast BaityBait, que tiene más de 16.000 seguidores en Twitter, explica lo que ha escuchado sobre la versión para PC de Bloodborne. Resumiendo lo que dice, traducido por PlayStation LifeStyle:
“Escuché de una fuente desconocida que Virtuos, el estudio detrás de la versión para PC de Horizon, cometió un gran error. Y Sony tuvo que traer a Guerrilla para arreglar el juego fallido. Por otro lado, la compañía canceló la versión para ordenador de Bloodborne, que fue fabricada por el mismo estudio.
Sony contrató a Virtuos Studio para desarrollar versiones para computadora porque tenía experiencia en esas plataformas, a diferencia de Guerrilla Studio, que carecía de ella. Aunque Horizon recibió críticas positivas a través de Steam, recibió críticas negativas de los jugadores debido a su bajo rendimiento técnico y a la abundancia de problemas técnicos.
Me pregunto quién tiene la culpa aquí: ¿Sony y el estudio de pruebas que no está capacitado para realizar una tarea importante, o el estudio que cometió un error?