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Revisión y calificación de NFS Unbound | Un modesto regreso a las raíces de la serie.
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La serie Need for Speed finalmente regresa después de una larga espera y, por primera vez, la serie presenta una nueva secuela que solo está disponible en hardware de generación actual. NFS Unbound prometió mucho y de hecho entregó mucho contenido, pero ¿es realmente un regreso a las raíces de la serie...?
NFS Unbound fue desarrollado por dos de los estudios más importantes conocidos por los juegos de carreras de autos, Criterion Games, el padrino de la serie, y Codemasters, el rey de los juegos de “rally”. Bienvenido a la revisión y evaluación del tan esperado juego del editor EA.
Analizaremos cada sección del juego por separado y te daremos una idea de lo que te espera en este título, ya sea en términos de historia, jugabilidad o incluso rendimiento. Así que sin más preámbulos, comencemos...
En su nueva versión, Need For Speed Unbound adoptó un sistema diferente al de entregas anteriores. La historia, por ejemplo, gira en torno a la venganza, el rescate del honor y la traición, y estos elementos representan un aspecto apasionante, sin duda si se dominan bien. Pero faltaba la trama y la parte épica, así que si quieres mi opinión sobre si el juego volvió a ofrecer historias fuertes como en las raíces de la serie, desafortunadamente diré que no, no fue así.
El elemento más importante en este tipo de juego es el componente de jugabilidad. Este elemento cambió significativamente en el juego y lo acercó al realismo. Anteriormente, solíamos controlar los vehículos de manera suave y uniforme para todos los vehículos. Ahora cada vehículo tiene su propio mecanismo de control y su propio sistema. Por ejemplo, cuando compras un vehículo específico, lo recibirás sin modificaciones y por lo tanto controlarlo será molesto y el vehículo no podrá participar en las carreras. Pero después de la modificación, la experiencia será completamente diferente, esto incluye a todos los vehículos.
Volvamos atrás y hablemos de los personajes, la idea de agregar animaciones al juego no es mala. Pero convertir los personajes en dibujos animados fue una idea fallida por parte del desarrollador, ya que los detalles que buscamos desaparecerán, al igual que la seriedad de las escenas serias en las escenas cinematográficas. Te sentirás como si estuvieras viendo una película animada clásica.
El equipo de desarrollo pone mucho cuidado en la personalización de los personajes, puedes elegir y cambiar la ropa, la forma, los detalles faciales y el tamaño en cualquier momento ingresando a tu garaje.
Entre las nuevas características que se han agregado está la capacidad de que los personajes realicen movimientos interactivos al ganar o perder. Estos movimientos también se pueden desbloquear y comprar en el garaje. Y, por supuesto, a medida que el jugador avanza en la historia, encontrará nuevos movimientos que se pueden agregar y personalizar.
Por otro lado, los efectos en los vehículos son muy bonitos y nada malos, ya que hacen que el juego esté lleno de colores vivos, especialmente con sus potentes gráficos. Hay varias cosas que EA cambió en esta parte, como el sistema de recolectar y ganar dinero, compra de vehículos y otros.
En cuanto al sistema para ganar dinero en el juego, se ha vuelto mucho más difícil que antes, hasta el punto de que no podrás recolectar $ 100.000 en las primeras 5 horas de juego. Te resultará muy complicado conseguir dinero y sólo podrás conseguirlo bien después de haber pasado más de 15 horas jugando la campaña.
Hay otras cosas agregadas por el equipo en NFS Unbound para facilitar la recepción de dinero, pero no serán útiles al principio. El más importante de ellos era, por ejemplo, la posibilidad de apostar por otro competidor en la misma carrera, si ganaba podría ganar una cantidad adicional de dinero además del premio por terminar la carrera.
Otras formas de ganar dinero son las tareas de entregar un vehículo específico o escapar de la policía con una clase determinada y mucho más. Cabe mencionar que el juego tiene un sistema de progresión diurno y nocturno, por ejemplo, realizarás competencias por la mañana y luego ingresarás al garaje para cambiar al modo nocturno. Lo que no sabemos es porque el juego no fue desarrollado para operar un sistema de sucesión de día y noche y el clima de manera dinámica, y eso es un punto negativo, desafortunadamente.
Ahora hablemos de persecuciones policiales. El juego logró volver a difíciles persecuciones épicas. Una vez que alcances el quinto nivel de la persecución, no podrás escapar fácilmente y, si te arrestan, perderás todo el dinero que hayas recolectado durante este período.
Las persecuciones policiales son muy difíciles, incluso en el modo fácil, y muy molestas. En un momento finalmente logré recaudar 30.000 $ y después hubo una persecución con la policía, me arrestaron, no pude escapar y perdí toda la cantidad. El problema es que incluso cuando la policía no te arreste, seguirás en una situación peligrosa porque la policía de quinto nivel seguirá buscándote y cuando seas localizado, las persecuciones comenzarán nuevamente, y esto de por sí destruye el experiencia del juego y te hace siempre cauteloso con tus movimientos y obstaculiza tu progreso en el juego.
En cuanto a la cantidad de vehículos disponibles para la compra, agradezco al equipo por poner a disposición tantos como sea posible, pero el precio es demasiado alto para el dinero que se puede recaudar. El mayor problema es que hay 5 clases diferentes de vehículos que debes adquirir para competir y avanzar en la historia, a saber, B, A, A+, luego S, la clase de vehículos más rápida, y luego la clase más rápida de todas, S+. Y todos se diferencian en precio, especialmente la categoría más rápida, cuyo precio es altísimo.
La forma más segura es tener un coche de clase B y luego modificarlo para llegar a la categoría más alta. De hecho, modificar el vehículo en todos los aspectos “mecánicos” y en general es lo mejor, y es absolutamente lo mejor en esta parte respecto a las partes de la serie anterior.
Las actividades dentro del juego varían, ya que no se basa solo en carreras, hay competencias de Drift, superar un tiempo determinado, superar una puntuación determinada y otras. Sin embargo, hay una limitación en el número de pistas, y notarás la gran repetición en ellas, a pesar del tamaño del mapa y su tipo de mundo abierto.
Desafortunadamente, hay 7 áreas a las que puedes acceder para conservar todo lo que ganaste en un día o una noche. Pero no puedes acudir a él rápidamente, sino que tendrás que acudir a él, y este es un punto muy negativo y molesto.
Hay un modo de juego cooperativo independiente, cuya idea es sencilla: competir contra otros jugadores o con otros jugadores. Por supuesto, puedes transferir tu dinero desde esta etapa a la campaña.
En términos de gráficos, es lo mejor que he visto en la serie hasta ahora. El trazado de rayos y la estabilidad de los neumáticos en la versión PlayStation 5 y la tecnología 4K fueron excelentes. Con diseños de vehículos increíbles, especialmente cuando se modifican.
Las voces en NFS Unbound, y el hecho de que los personajes son dibujos animados, no pueden juzgar las palabras que salen de ellas y relacionarlas con el movimiento de sus labios. Pero la música de fondo, especialmente la música árabe de artistas árabes, es hermosa. Los sonidos de los vehículos y en qué se diferencian entre sí es increíble.
Positivos
- Nuevo sistema de control diferente al anterior. Añade un gran realismo.
- Los diseños y efectos del coche son los mejores de la serie hasta la fecha.
- Excelente música de fondo como siempre. Especialmente música árabe.
- La estabilidad del juego en términos de velocidad de fotogramas.
- Variedad de vehículos y sus modificaciones.
- Diversidad de actividades y competiciones.
- El regreso de las persecuciones épicas con la policía. Aunque a veces es muy difícil.
- Mundo abierto y mapa grande.
- Traducción precisa del texto árabe.
Negativos
- Desarrollo de la historia algo débil.
- Gran repetición en las pistas.
- Los diseños de personajes no tuvieron tanto éxito.
- Dificultad para librarse de persecuciones con la policía a pesar de cambiar al modo fácil.
- Dificultad para conseguir dinero para comprar y avanzar en la historia.
- La falta de un mecanismo de navegación rápida en el juego entre puntos seguros.
- Alta posibilidad de perder todo lo recogido tras largos minutos de juego. Aquí es cuando arrestan al jugador.
Evaluación final
Bien
NFS Unbound es el primer juego de la serie disponible sólo en la nueva generación. El juego proporcionó algunas características que aprovecharon las capacidades de la generación actual, especialmente en términos de gráficos. Desafortunadamente, no volvió a las raíces de la serie en la forma en que se prometió a los jugadores. Pero vale la pena probarlo y comprarlo.