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Destiny 2: Revisión de Lightfall... una expansión insatisfactoria para los fanáticos

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En los últimos años, Destiny 2 ha tenido importantes expansiones que han contribuido en gran medida al éxito del título. Destiny 2: Lightfall es la penúltima expansión de la saga Luz contra Luz. Luz. Oscuridad.

Antes del lanzamiento de la expansión, hubo mucho entusiasmo en la comunidad de “Destiny” debido a los cambios vistos en los shows previos al lanzamiento, que, según las expectativas, nos anuncian en el juego Destiny 3.

De hecho, la expansión trae muchas cosas muy buenas en términos de jugabilidad en sí. Desde subclases que dependen de las energías de la oscuridad o como se le conoce como Drakness, a las que te irás adaptando, acompañado de cambios importantes en el estilo de juego y nuevas zonas. Enumeremos nuestros puntos más importantes en la revisión.

Sentirse raro es el objetivo de los eventos de expansión.

Destiny 2: Lightfall

Tu papel como guardián en Destiny 2: Lightfall es atacar una nave y, antes de partir, debes autodestruirla rápidamente. Durante esta misión, me encuentro cara a cara con un nuevo enemigo, el Atormentador. Este enemigo es capaz de agarrarme y restringir mis movimientos y suprimía todas mis habilidades, esta criatura que el título presencia por primera vez fue representada en la forma requerida lo cual me gustó mucho porque me sorprendió cómo todo este terror se podía encontrar dentro de ella.

Al principio de la historia y a lo largo de mi experiencia con el juego, cada Tormentor me daba una especie de susto. El desarrollador ha equilibrado tan bien cuándo saldrá cada Tormentor que no estoy seguro de cuándo saldrá alguno de ellos.

A medida que avanzamos en los eventos de Lightfall, vi que crear una sensación de misterio para los jugadores era el objetivo de estos eventos con estas nuevas ubicaciones que tenían que explorar para sobrevivir. Hay mucha historia ambientada en el mundo, algunas explicadas y otras no, ya que el título Destiny siempre se ha centrado en la narrativa y la construcción de mundos con mitología e información complejas.

Buena jugabilidad...falta de contenido

Destiny 2: Lightfall

Es genial ver una gran jugabilidad después de 6 años, tan bueno como el equilibrio entre disparos, cuerpo a cuerpo y habilidades que tengo sigue siendo muy ajustado y eso es lo que estoy acostumbrado a ver en Destiny 2, nada de esto puede ocultar que este es un juego de hace seis años porque Destiny 2: Desafortunadamente Lightfall tiene el mismo problema que tenía The Witch Queen, que es la falta de contenido realmente nuevo Strand, Neomuna y Tormentor.. si, eso es.

La jugabilidad debido a este contenido no me hizo sentir nada nuevo que valiera la pena esperar, luchar contra los Vex y Cabal que han aparecido desde la primera parte en 2014 me hace sentir bien por esta carencia. Lo bueno del juego es que puedes crear configuraciones como armas, armaduras y elementos que puedo cambiar en cualquier momento sin tener que gastar mucho tiempo. El título Destiny quiere desesperadamente que los jugadores pasen tiempo jugando y, lo más importante, libremente.

Otra cosa frustrante que me gustaría abordar es que el juego me enfrentó a enemigos que tenían entre cinco y veinte niveles más que yo. Es una forma lógica de evitar que los jugadores experimentados alcancen los niveles superiores demasiado rápido. Pero también significaba que me quedaría estancado en mi nivel durante semanas o meses. Es difícil aprovechar tu fuerza cuando el enemigo es increíblemente fuerte e irracional en muchas de las actividades del juego.

Positivos

  • La jugabilidad genial de siempre que la conocemos
  • Nuevas ubicaciones y objetos que pueden parecer extraños pero son buenos para el jugador.
  • Libertad para configurar su equipo
  • Buen equilibrio entre habilidades y tiro.
  • enemigo de El nuevo Tormentor es una excelente incorporación

Negativos

  • Disparidad entre el nivel del jugador y el nivel de algunos enemigos.
  • Falta de contenido en general
  • La historia no es la más fuerte en comparación con el resto de elementos de la expansión.
  • Dificultad para subir de nivel debido a los enemigos.
  • Un comienzo difícil para el final de Destiny 2

Bueno – 6,5

6.5

bien

Una expansión no deseada para el final del título… Hay errores notables de la última expansión todavía en Destiny 2: Lightfall. No negaré la buena jugabilidad a la que estamos acostumbrados junto a los enemigos, pero espero que la última expansión sea una gran compensación para Lightfall.

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