Estamos a menos de tres semanas del lanzamiento de uno de los juegos más esperados de Capcom, Resident Evil 4 Remake. Hemos recibido muchísimas ofertas e información sobre el juego, y no nos quedaba más remedio que probarlo.
Hemos hablado de ocho nuevos detalles y diferencias que veremos en Resident Evil 4 Remake y que no estaban presentes en la versión original. También sabemos que Capcom implementará cambios importantes en la jugabilidad. Pero resulta que Capcom se ha esforzado mucho en actualizar la jugabilidad tanto para los jugadores nuevos como para los que ya han jugado.
Uno de los grandes cambios implementados es el enfoque en la Elección del Jugador, ya que los desarrolladores buscan brindarles más opciones al enfrentarse a algunos de los encuentros más difíciles del juego. En una entrevista con Game Informer, citando a The Gamer, los directores Kazunori Kadoi y Yasuhiro Ampo comparten algunas de las características que hicieron que Resident Evil 4 Remake ampliara las opciones del jugador. Por ejemplo, los desarrolladores lograron que los enemigos a menudo ignoraran la presencia de Leon, lo que significa que los jugadores podían elegir entre enfrentarse a él o intentar un enfoque más sigiloso. Ambos continuaron:
Cuando analizamos la actualización de los sistemas de RE4 para el remake, descubrimos que podíamos mejorar, en cuanto a mecánicas, la ampliación de las opciones del jugador para abordar las situaciones. En los juegos modernos, incluso en el combate, hay más que solo luchar. Puedes escapar, usar el sigilo, hay muchas opciones y espacio para que el jugador explore. Si algo no te funciona, puedes probar un enfoque diferente.."
Muchos jugadores están deseando probar el juego por diversas razones, y la que mencionaron los directores es una de ellas. El título llega el 24 de este mes a PlayStation para ambas generaciones, Xbox Series y PC.