Actualmente se está llevando a cabo una batalla legal en la que las dos partes en disputa son el dueño de la tienda Steam y la otra es el estudio de desarrollo independiente Wolfire, que busca representar a los desarrolladores de juegos en una demanda colectiva contra Valve Corporation, el dueño de el juego. almacenar. Acudió a los tribunales, que a su vez obtuvieron documentos de ambas partes. Estos documentos mostraron cómo ocurrió esto. Un problema del pasado entre la primera empresa y Epic Games.
Epic Store es propiedad de Epic Games y tiene muchas ramas y aportes a la industria del juego, incluido Unreal Engine en todas sus versiones, así como su capacidad para publicar algunos juegos, el más reciente de los cuales fue Alan Wake 2.
La tienda de la compañía abrió en 2018 y desde entonces ha intentado de diversas formas competir con la plataforma Steam de Valve, ya sea con fuertes ofertas o descuentos especiales en juegos de computadora, además de brindar a los jugadores muchos valiosos premios gratuitos.
editor Simón Carles Desde GameDiscoverGo pudo resumir lo que está pasando actualmente entre Valve y Wolfire, donde a su vez obtuvo algunos documentos y correos electrónicos que muestran el descontento del jefe de Valve. Gabe Newell Al lanzar Epic Store, esto provocó un altercado verbal entre él y... Tim Sweeney El director del IPIC, quien en una de las cartas lo calificó de “loco”.
En los correos electrónicos se reveló que el gerente de Valve no estaba contento con la apertura de Epic Store, ya que se dirigió a varios jefes de la compañía y les advirtió sobre la tienda competidora, especialmente con la caída en los lanzamientos de juegos en la plataforma Steam. el periodo comprendido entre 2019 y 2020.
Mensajes de 2018 también revelaron que el motivo de la disputa entre Tim Sweeney Presidente épico y Gabe Noel El presidente de Vale vuelve a la intención de Epic de reducir el porcentaje que Apple se lleva de los beneficios de los desarrolladores, que es de 30%. Durante este período, Valve anunció una nueva política, que era eliminar 20% de los ingresos de los juegos exitosos en Steam, mientras que con otros juegos, se eliminaron 30%, y este asunto se resolvió... Timo Describe el asunto diciendo que los poderosos reciben un trato especial y una parte de la 30% se impone a los jóvenes, razón por la cual se produjo el altercado verbal en las cartas.
A pesar de todo esto, los resultados financieros de Valve demostraron que la plataforma Steam todavía destaca en muchos aspectos y alcanza nuevos récords de vez en cuando, y esto indica, de una forma u otra, que el lanzamiento de su tienda por parte de Epic no afectará realmente los resultados y logros. . de vapor.