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Redfall requerirá una conexión a Internet permanente, incluso en el modo de un jugador.

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Bethesda ha confirmado que su próximo juego, Redfall, requerirá una conexión a internet permanente para jugar. Esto también incluye la fase de un jugador, que resultará muy molesta para la mayoría de los jugadores, ya que muchos piden que se desactive esta función.

A través de su sitio web, Bethesda confirmó, respondiendo a algunas preguntas frecuentes de los jugadores, que Redfall requerirá una conexión a internet permanente durante todas las fases del juego. Además, los jugadores también deberán usar o crear una cuenta en Bethesda.Net para jugar a Redfall.

Muchos juegos modernos incluyen esta función DRM, que consiste en una conexión en línea única para evitar la piratería. Sin embargo, los requisitos de conexión en línea persistentes siguen siendo poco comunes en los juegos modernos para un solo jugador, incluso en títulos que se centran principalmente en el modo cooperativo, pero que incluyen elementos para un solo jugador.

Los títulos multijugador modernos como Gotham Knights permiten jugar sin conexión en el modo individual. Por otro lado, It Takes Two, por ejemplo, que solo admite dos jugadores, permite jugar sin conexión.

Desconocemos el motivo por el que se añadió esta función al juego, pero mencionamos que se lanzará el 2 de mayo. Estará disponible para Xbox Series X y PC.