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¿Por qué se vende Gears of War para XBOX? El ex diseñador comparte su creencia

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En una nueva entrevista con Cliff Bleszinski, el diseñador principal de la trilogía original de Gears of War, compartimos sus sentimientos sobre la venta del título por parte de Epic Games. Microsoft compró la serie en 2014. En ese momento, la serie pasó de ser un título exclusivo en colaboración con Epic Games a un juego propio.

Durante una entrevista con IGN, Bleszinski compartió sus pensamientos sobre por qué Epic Games está vendiendo el título. En opinión de Bleszinski, una vez que él, el productor Rod Ferguson y el diseñador de juegos Lee Perry se fueron, el estudio "no sabía qué hacer con la serie". Según Bleszinski, Epic Games no ha lanzado un juego en mucho tiempo.

Y aunque un motor líder en la industria podría necesitar algo de dinero de los desarrolladores, Fortnite aún estaba muy lejos de su lanzamiento y la Epic Games Store no existía.

Gears of War surgió de decisiones simples, el diseñador de la trilogía decidió hacer un shooter en tercera persona donde quería mostrar modelos de personajes detallados. Bleszinski sigue orgulloso de la historia de Gears of War y especialmente de las decisiones tomadas con respecto a Dom y Maria.

Desde que el sello pasó a ser propiedad de Microsoft, el estudio ha seguido desarrollando sus juegos con los juegos más importantes de la historia, entre los que destaca Fortnite, y Bleszinski regresó al desarrollo de juegos a finales de 2015 con Boss Key Productions, que lanzó Lawbreakers en 2017, pero el fracaso de Lawbreakers llevó al cierre de Boss Key Productions en 2019.