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¿Por qué Sony ha retrasado hasta ahora el lanzamiento de sus nuevos títulos en PlayStation 5?
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La PlayStation 5 ha reducido su vida útil a la mitad hasta ahora, a pesar de que los primeros años de su lanzamiento estuvieron llenos de grandes títulos que se lanzaron junto con el lanzamiento del dispositivo. Sin embargo, esta tasa, especialmente en los títulos originales, ha comenzado a disminuir en los últimos años.
Muchos se estarán preguntando a estas alturas, ¿por qué Sony ha retrasado el lanzamiento de sus nuevos títulos en PlayStation 5? ¿Por qué no hemos visto ningún anuncio o incluso entusiasmo por los proyectos de Sony Studios durante el año pasado y el resto de este año?
Sony ha confirmado que durante el actual año fiscal no tiene planes de lanzar ningún título original en sus plataformas. Esto significa que no veremos ninguno de los títulos principales de PlayStation Studios hasta principios de abril del próximo año 2025.
Durante el período pasado y lo que queda hasta el final del año fiscal actual, Sony dependerá de títulos de terceros y exclusivas cronometradas que obtenga de sus socios, como Stellar Blade, FF16, FF7 Rebirth y otros, para mantener el equilibrio. de sus lanzamientos diferenciados.
¿Pero cuál es el secreto detrás de esto?
El secreto es que desarrollar videojuegos se ha vuelto muy caro, lo que requiere la venta de muchas copias de estos juegos para que Sony llegue al punto de obtener ganancias después de cubrir los costos de desarrollo, producción y comercialización de estos juegos.
A través de informes no oficiales, supimos que el costo de producción y marketing de Spider-Man 2 alcanzó los US$ 300 millones. Aunque Sony necesitaba vender más de 7 millones de copias para cubrir los costos de producción y comenzar a obtener ganancias, afortunadamente las ventas del juego alcanzaron los 12 millones de unidades en las últimas estadísticas.
Pero esto puede no suceder con un título completamente nuevo, ya que un título como Spider-Man tiene una gran popularidad y encontrará una gran demanda por parte del público que ama a este personaje icónico. Aunque si Sony quisiera lanzar un nuevo título, podría haber un gran riesgo al lanzarlo al mercado, dado que hay aproximadamente 60 millones de dispositivos PlayStation 5 en el mercado en la etapa actual.
Después de que Sony presionó a todos sus estudios para trabajar en títulos dedicados a la nueva generación, esto redujo el porcentaje de ventas que se podía realizar con cualquiera de estos títulos. La PlayStation 4 tiene una base enorme que es más del doble que la PlayStation 5. Pero no es posible aprovechar esta audiencia en esta etapa porque los títulos de Sony Studios que ahora están en desarrollo están todos preparados solo para la nueva generación. .
Este asunto colocará a Sony ante una decisión inevitable, que es la de retrasar al máximo el lanzamiento de sus nuevos títulos y tratarlos con sensibilidad y precisión para no caer en el túnel de las pérdidas por falta de ventas. lo cual se debe a la pequeña base de fanáticos del dispositivo PlayStation 5, a la vez que se apoya en dos elementos:
la primera: Los juegos de terceros y de socios pueden cerrar esta brecha por algún tiempo, aunque representa un gran riesgo si el título solo está dirigido a la nueva generación. Vimos esto con los juegos de Square Enix, que en una decisión estricta puso fin a los contratos de exclusividad y comenzó a lanzar sus futuros títulos para todas las plataformas. Esto se debe a la caída en las ventas de la PlayStation 5.
el segundo: Los juegos de servicio en vivo, tales títulos, no requieren un alto presupuesto de desarrollo y, al mismo tiempo, pueden lanzarse en plataformas de nueva y antigua generación, además de PC. Por no hablar de los grandes réditos que Sony puede conseguir con este tipo de juegos, y la experiencia de Sony ya ha sido exitosa con Helldivers 2.
Sony puede lanzar títulos originales en la plataforma PlayStation 5 tanto como sea posible siguiendo cualquiera de los puntos mencionados anteriormente. Por otro lado, aumentar al máximo las ventas de la plataforma para llegar a un límite seguro que pueda garantizar buenas ventas para cualquiera de estos títulos cuando salgan al mercado.
Rockstar está trabajando en la misma estrategia que Sony, ya que retrasó el lanzamiento de GTA 6 lo más posible porque el juego está dirigido a la nueva generación de plataformas domésticas sin PC. Este problema podría representar un obstáculo para la empresa para la rápida difusión de estos dispositivos y, para superar estos temores, Rockstar está intentando retrasar el lanzamiento del juego lo más posible.
GTA 6, luego de estar programado para ser lanzado a principios del próximo año 2025, el juego fue pospuesto internamente para que la fecha fuera a finales del mismo año. Si bien Rockstar espera que los dispositivos domésticos actuales vean una mejora en las ventas y alcancen cifras que puedan garantizar que logrará ventas significativas cuando se lance el juego.
¿Crees que esta es realmente la estrategia que está llevando a Sony a retrasar el lanzamiento de sus nuevos títulos en la plataforma PlayStation 5 durante el último periodo? Comparta su opinión en la sección de comentarios a continuación.