Con el pitido final del evento Summer Game Fest de hoy, Phantom Blade 0 llega para escribir el final del programa con un nuevo anuncio que nos presenta nuevos y encantadores detalles del tan esperado juego de Sony.
El evento analizó los elementos de combate y parkour en Phantom Blade 0, así como un vistazo a lo que veremos de los jefes y enemigos del juego, y está claro que hay una amplia diversidad de enemigos en los que se centrará el juego. ya que es un juego. almas En definitiva, la prueba de desafío de combate es la más importante del título.
Aún no se ha fijado una fecha de lanzamiento, pero el desarrollador ha asegurado al público que brindará experiencias de juego limitadas en algunos eventos de juegos clave este año, incluido ciertamente el Summer Game Fest en Los Ángeles desde hoy hasta el 10 de junio para el público allí, en además del evento ChinaJoy en China “Shanghai”. “Y el evento Gamescom en Alemania “Colonia” del 21 al 25 de agosto, y el evento Tokyo Game Show en la ciudad japonesa de Tokio del 28 al 29 de septiembre de 2024.
- Se necesitan de 30 a 40 horas para completarlo.
- El mundo del juego es semiabierto.
- Mecanismo multijugador
- Elementos del juego roguelike
- Misiones principales y secundarias gratificantes
- El juego está listo para su lanzamiento en múltiples plataformas.
El desarrollador ha confirmado que habrá numerosas misiones secundarias, así como una gran cantidad de contenido final que incluye mazmorras multijugador y algunas misiones Roguelike. La expectativa es que el juego se lance el próximo año, principalmente porque aún no hemos visto ninguna fecha límite, pero seguramente a medida que pasen los meses sabremos más al respecto.