Durante los últimos meses, Starbreeze ha compartido más detalles sobre su próximo juego, Payday 3, con clips que muestran el diario de desarrollo. La semana pasada, el desarrollador nos reveló las razones por las que lanzó el juego solo para dispositivos de la generación actual, y aquí nos presenta los niveles de dificultad.
El estudio compartió con nosotros el último diario de desarrollo del juego Payday 3, y confirmó a través del mismo que el juego contendrá 4 niveles de dificultad en el lanzamiento, siendo ellos normal, luego difícil, luego muy difícil y, finalmente, está Overkill, que pondrá a prueba las capacidades de los jugadores al máximo y presentará un gran desafío, sobre todo porque los enemigos serán más brutales.
Los enemigos y su salud no cambiarán entre los cuatro niveles; en cambio, se ajustarán su número, precisión y daño. El desarrollador ha declarado que la idea de estos niveles es animar a la gente a jugar entre sí y que quieren evitar que los jugadores se aburran y jueguen en un nivel de dificultad más bajo.
El juego presentará varios elementos nuevos en forma de desarrollos, uno de los cuales es un mayor enfoque en el sigilo y algunos miembros de pandillas incluso pueden escabullirse sin máscara, lo que crea múltiples estilos de juego durante el atraco.
Además, una vez que la banda es descubierta y está a punto de ser capturada, cualquier miembro de la banda puede tomar como rehenes a cualquier miembro del banco contra la policía. Unreal Engine 4 ha sido de gran ayuda para el juego con la presencia de estas mecánicas, pero el desarrollador nos prometió durante el último mes la próxima actualización del motor. Sin embargo, tras el lanzamiento del juego, no se ha especificado una fecha específica para la actualización. Esta actualización en cuestión mejorará el aspecto visual del juego gracias a las fantásticas funciones de iluminación del motor, principalmente el sistema Lumen.
Payday 3 llegará oficialmente a los dispositivos de la generación actual y a PC el 21 de septiembre, y estará disponible en el lanzamiento desde el primer día para los suscriptores de Xbox Game Pass.