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Otro actor de doblaje de la serie Metal Gear Solid se opone al uso de su voz sin su permiso

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Un actor de voz de Metal Gear Solid se ha opuesto a que su voz se use nuevamente en el próximo remake sin su permiso, y lo describió como una "bofetada en la cara" para él.

Explicó el actor de voz detrás del personaje del Coronel. Campbell En la serie Metal Gear Solid, volver a utilizar su voz en partes de la serie sin permiso es una "verdadera bofetada en la cara" y eso también incluye el uso de inteligencia artificial.

Me desperté Pablo montando Quien apareció como el líder encargado de guiar al héroe Snake en MGS y otros juegos como Fallout y Persona 5, al acceder a Twitter y escribir a través de su cuenta:

“Por favor lea, si no tiene permiso por escrito para usar mi voz, no tiene permiso para usar mi voz, incluido el uso de inteligencia artificial. Hacerlo es una violación de mis derechos legales y una verdadera bofetada en la cara”.

Paul Riding no es el único que ha expresado su total descontento con el uso de técnicas de inteligencia artificial para dar voz a su personaje en capítulos anteriores. Le precedió el actor de doblaje del personaje “Snake”, David Hayter, quien compartió su opinión al respecto con Eurogamer:

“Cualquiera que robe tu voto debería ser encerrado para siempre. Si crees que vas a lograr miles de ajustes emocionales sutiles, te estás engañando a ti mismo. Sí, legalmente todos deberíamos estar protegidos de estos idiotas que intentan reutilizar nuestras voces, fotos o escritos de forma gratuita”.

Konami está trabajando actualmente en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que es un remake completo de la tercera parte del juego original, y se lanzará el próximo año en 2024.