Si te preguntas por qué la apariencia del personaje principal del juego Stellar Blade, que la comunidad de jugadores de nuestra región puede encontrar exagerada o más bien "inapropiada", el equipo de desarrollo hizo que el personaje se viera así deliberadamente.
En una nueva entrevista realizada a través de Gamesradar, afirmó Hyung Tae Kim El director del próximo juego exclusivo de PS5, Stellar Blade, dijo que el personaje principal del juego fue diseñado intencionalmente para atraer a muchos jugadores por varias razones, la más importante de las cuales es que el personaje es desde una perspectiva en tercera persona, lo que revela completamente el carácter del héroe.
Kim Dijo que centrarse en el diseño de personajes y hacerlo atractivo es algo que es solo para adultos, y continuó:
observación “Se han recortado y revisado algunos términos para que sean más apropiados”.
“Lo que el jugador ve en la mayoría de los personajes de los juegos en tercera persona es el cuerpo del jugador, por lo que para nosotros era muy importante hacer que el personaje principal del juego fuera atractivo en todos los sentidos para los jugadores. También queríamos no hacer algo ordinario, queríamos hacer algo especial con nuestro personaje, así que lo hicimos así”.
El juego fue anunciado hace aproximadamente un año y medio en uno de los episodios de State of Play, y reapareció en otro episodio la semana pasada, donde se anunció su fecha de lanzamiento para PlayStation 5, que será el 26 de abril de este año.
Vale la pena mencionar que el equipo utilizó un maniquí real para diseñar el cuerpo del personaje principal del juego. Este es el grado de realismo extremo en un elemento que el equipo quería lograr. ¿Qué opinas del diseño del personaje y el motivo mencionado por el director del juego?