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¿Los desarrolladores de Stellar Blade hicieron que el personaje luciera así intencionalmente? El director responde

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Si te preguntas por qué la apariencia del personaje principal del juego Stellar Blade, que la comunidad de jugadores de nuestra región puede encontrar exagerada o más bien "inapropiada", el equipo de desarrollo hizo que el personaje se viera así deliberadamente.

En una nueva entrevista realizada a través de Gamesradar, afirmó: Hyung Tae Kim El director del próximo juego exclusivo de PS5, Stellar Blade, dijo que el personaje principal del juego fue diseñado intencionalmente para atraer a muchos jugadores por varias razones, la más importante de las cuales es que el personaje es desde una perspectiva en tercera persona, lo que revela completamente el carácter del héroe.

Kim Dijo que centrarse en el diseño de personajes y hacerlo atractivo es algo que es solo para adultos, y continuó:

observación “Se han recortado y revisado algunos términos para que sean más apropiados”.

Lo que el jugador ve en la mayoría de los personajes de los juegos en tercera persona es su cuerpo, por lo que era fundamental que el personaje principal fuera atractivo en todos los sentidos. Además, queríamos algo especial con nuestro personaje, y así lo hicimos.

El juego fue anunciado hace aproximadamente un año y medio en uno de los episodios de State of Play, y reapareció en otro episodio la semana pasada, donde se anunció su fecha de lanzamiento para PlayStation 5, que será el 26 de abril de este año.

Cabe destacar que el equipo utilizó un maniquí real para diseñar el cuerpo del personaje principal del juego. Este es el nivel de realismo extremo que el equipo buscaba lograr en un elemento. ¿Qué opinas del diseño del personaje y del tema mencionado por el director del juego?