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La Xbox Series S está bajo nuevas críticas, esta vez por parte del desarrollador de Trine 5
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La Xbox Series S es una versión más pequeña, más barata y más capaz de la Xbox Series X más grande, pero muchos jugadores encuentran sus especificaciones adecuadas para la mayoría de los juegos con una resolución de 1080p. Por tanto, este dispositivo es ideal para aquellos que quieran disfrutar de juegos de calidad media a un precio asequible.
Durante los últimos dos años, el dispositivo ha sido objeto de fuertes críticas por parte de varios desarrolladores que han expresado sus preocupaciones sobre el dispositivo Microsoft Xbox Series S, y el desarrollador del juego Trine 5: A Clockwork Conspiracy, que también se anunció recientemente, se unió recientemente a la lista de críticos del dispositivo.
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En una nueva entrevista con Kai Tuovinen El director de marketing Kai Tuovinen en Frozenbyte Studio y a través de GamingBolt dijo que la Xbox Series S es una muy buena opción para los consumidores, pero podría ser un cuello de botella para los desarrolladores, y continuó diciendo:
Un hardware más potente siempre es mejor desde el punto de vista de un desarrollador.
“Creo que para juegos con gráficos más intensivos, la Serie S podría convertirse en un cuello de botella porque se necesita su soporte. Desde la perspectiva de un jugador, creo que es una buena opción tener una consola asequible”.
En cualquier caso, Microsoft nunca tiene intención de renunciar a esta consola, y no parece que tenga planes de hacerlo, sobre todo porque lidera las ventas de la serie Series de forma excelente para la compañía, como quedó patente en las palabras de botín mate El jefe de Xbox Game Studios, quien confirmó que la compañía no permitirá a los desarrolladores pasar por alto la Serie S y lanzar juegos exclusivamente en la Serie X, mientras hablaba con Axios después del evento Xbox Games Showcase.
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En su lugar, vea botín mate Que los problemas que sufrieron los desarrolladores se podrían haber evitado si hubieran tenido un “mejor plan”, como él mismo lo expresó, lo que indica que el rendimiento de los juegos de la categoría Series S mejorará más con la experiencia.
Muchos desarrolladores liderados por The Riftbreaker, así como David Cage, CEO de QUANTIC DREAM y desarrollador principal de Heavy Rain y Fahrenheit, y los desarrolladores de Metro Exodus, quienes lo consideraron un obstáculo para sus próximos proyectos, especialmente porque se enfocan en mostrar sus juegos con los mejores gráficos, y finalmente el equipo de desarrollo del juego Gotham Knights.
Este dispositivo ha comenzado recientemente a tener serios problemas a la hora de asignar memoria o consumirla por completo, según el sitio web Ferretería de Tom El experto, el usuario compartió con nosotros su captura de pantalla del juego Borderlands 3, en la que encontró un problema con su dispositivo Series S que se bloqueaba mientras mostraba un mensaje de error de "memoria insuficiente". Para obtener más información, haga clic aquí.