EA anunció que contrató a antiguos desarrolladores para partes de la serie Battlefield. Su misión será hacer que la siguiente parte de la serie sea la más realista hasta el momento. ¿La empresa podrá proporcionar este elemento?
EA lo confirma a través de su CEO andres wilson Anteriormente, el equipo que trabajó en el próximo juego de Battlefield fue el más grande en la historia del desarrollo de toda la serie, y ahora la compañía confirma que el juego será el más realista hasta el momento.
EA no ha revelado mucho sobre el próximo juego de Battlefield, aunque su equipo de desarrollo es el más grande de la serie. El proyecto atrae talentos de cuatro estudios: DICE, Criterion, Motive y Ripple Effect. Rippla contrató recientemente a dos ex desarrolladores a través del programa Hire Our Heroes, y el equipo de desarrollo utilizará su experiencia para hacer del próximo juego una experiencia más realista.
Lo que es aún más poderoso es que la empresa nombró a dos personas con experiencia militar, como podemos ver en las fotos a continuación. Estos dos asesorarán y actuarán en el juego.
comencé una carrera Madison Dougherty [على اليمين] Sirvió como soldado de la Policía Militar antes de convertirse en oficial de logística y oficial de operaciones de batallón. Fue asignada a la 3.ª División de Infantería, donde era líder de pelotón y distribuía aproximadamente 30 helicópteros Black Hawk. EA explicó en el blog:
"La mejor manera de describirla es que es la gasolinera móvil más cara que he visto en mi vida". Después de una beca de tres meses con el equipo de Battlefield de EA, se unió a Ripple Effect como gerente de producto.
O Aarón Johnson [على اليسار] Es un ex boina verde e instructor de tácticas de unidades pequeñas. La carrera de Johnson lo ha visto en todas partes, desde Afganistán hasta Japón y muchos otros lugares.
EA aún no ha revelado la fecha de lanzamiento del juego y esperamos saber más sobre él a lo largo del año en curso.