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El nuevo motor RAGE 9 de GTA 6 se adelantará a su tiempo.

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Si bien hemos recibido confirmación oficial de la existencia de GTA 6 en desarrollo, lamentablemente esto es todo lo que hemos recibido hasta ahora, pero todavía hay algunas fuentes informadas que pueden compartir más información no oficial sobre el juego y su motor que siempre nos fascina, RAGE.

Rockstar utiliza el motor RAGE 9, la novena versión de su famoso motor, que nos deslumbró en sus juegos anteriores, como GTA 5 y Red Dead Redemption 2. Pero parece que veremos más efectos visuales que nos impresionarán mucho en el próximo juego.

Alex Venturas Uno de los editores de Rockstar Magazine (no oficial), compartió con nosotros, a través de su cuenta de Twitter, algunos detalles que obtuvo de fuentes internas sobre el motor RAGE 9 que se utiliza en el desarrollo de nuevos juegos de Rockstar, principalmente GTA 6.

Según la fuente, Rockstar está utilizando la novena versión de su Rockstar Advanced Game Engine, que fue diseñado principalmente para desarrollar Grand Theft Auto 6.

Venturas se basó en un tuit anterior compartido por el periodista Chris Klippel Describió el nuevo motor como prematuro y que supera a muchos motores de juegos modernos. Klippel afirmó que no deberíamos preocuparnos por la calidad ni la potencia gráfica de GTA 6 gracias a este motor.

Venturas atribuyó el importante desarrollo que recibirá el motor RAGE 9 a los grandes ingresos que ha recibido Rockstar debido al juego GTA Online, ya que gran parte de ese dinero se utilizó para desarrollar el motor e invertir en él directamente.

El agua en GTA 6 simulará la física de las escenas CGI

Rockstar reclutó ingenieros con profundos conocimientos de programación, simulación de física en tiempo real y comprensión de consideraciones de diseño de memoria, álgebra lineal, trigonometría, matrices y matemáticas cuadráticas.

Parte de este equipo de 20 ingenieros y desarrolladores bajo el nombre de RAGE Technology Group fue reclutado para trabajar en un nuevo sistema de física del agua para GTA VI.

Los videojuegos actuales utilizan una estructura alámbrica para renderizar el agua. Este sistema da la impresión de un líquido ondulado y se caracteriza por su bajo consumo de energía. Un ejemplo de ello es GTA 5, que utiliza la misma tecnología.

Pero con el nuevo motor Rockstar RAGE 9, habrá un nuevo sistema que permite la simulación de agua en tiempo real. Esta tecnología se ha utilizado durante años en cine y diseño CGI 3D, pero no es en tiempo real como en los videojuegos.

NVIDIA ya había probado WaveWorks 1.0 y 2.0, pero el realismo y el rendimiento no eran aceptables en videojuegos. A continuación, se muestra una representación en un motor de renderizado 3D que nos da una idea de la física del agua en GTA 6.

La asignación de un equipo especial de Rockstar para trabajar en la física del agua en GTA 6 podría ser un claro indicio de su gran utilidad en el juego. Podría haber misiones submarinas o desafíos como el surf, etc.

En cualquier caso, Take Two confirmó durante su presentación de resultados del año fiscal en curso que la próxima entrega de Grand Theft Auto representará un gran avance en la historia de la saga y, posiblemente, también en la de los videojuegos. Esto coincide plenamente con lo que hemos aprendido a partir de la información sobre el nuevo motor de juego, en el que Rockstar está invirtiendo gran parte de su inversión para la nueva generación.

Al momento de escribir este artículo, no hay información sobre cuándo se revelará GTA 6 ni sobre la fecha de lanzamiento del juego. A pesar de que algunos medios de comunicación hablan de la posibilidad de que Rockstar lo revele en algún momento de este año, en 2023.