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¡El juego Death Stranding está inspirado en los fuertes antebrazos japoneses que preservan la herencia!

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Desde su lanzamiento en 2019, Death Stranding ha generado una gran controversia entre los jugadores y las opiniones han estado divididas sobre su idea única. Mientras que algunos lo encontraron revolucionario y nuevo, otros lo encontraron aburrido y falto de entusiasmo.

Pero después de casi 5 años, es hora de revelar su increíble fuente de inspiración. En este artículo, viajaremos en el tiempo, descubriremos las raíces históricas de Death Stranding y descubriremos cómo el director Hideo Kojima se inspiró en el pasado para brindarnos una experiencia de juego única.

Los eventos de la primera parte del juego Death Stranding tienen lugar en el mundo de los Estados Unidos de América después del desastre de "Death Stranding", que llevó a la fusión del mundo de los vivos con el mundo de los muertos, lo que llevó a la aparición de extrañas criaturas llamadas "BT" que vagan por la tierra, en las que el jugador desempeña el papel de "Sam". Bridges es un cartero cuya misión es entregar suministros y conectar pueblos aislados de Estados Unidos.

Durante su viaje, Sam se enfrenta a muchos desafíos, como el terreno accidentado y las criaturas peligrosas, así como la “lluvia temporal” que acelera el envejecimiento de todo lo que toca. Sam confía en sus habilidades de infiltración y combate, así como en su equipo avanzado, para mantenerse con vida y completar su misión.

¿Es real la idea de Death Stranding?

A través del sitio web incógnitaAlguien discutió un tema muy interesante relacionado con Japón, que es una obra llamada puka. Este trabajo o profesión en Japón gira en torno a un grupo de personas que transportan diversas mercancías en Japón en zonas montañosas a las que es difícil acceder mediante medios de transporte regulares.

Lo que llama la atención y quizás no se crea es que quienes postulan al trabajo de Poca en Japón usan las mismas escaleras que vimos en el juego, y de ahí surgió la idea del genio Kojima de crear su juego, que fue lanzado casi simultáneamente con la pandemia de Corona también, y el mundo entonces pasó a depender completamente de los mensajeros o mensajeros. Personas que entregan alimentos, mercancías, etc.

El juego sigue siendo uno de los mejores juegos del año en que apareció, con el consenso de muchos, pero como decíamos, hay un grupo al que no le ha gustado el juego, y al final no es para todos los jugadores.

Kojima está trabajando actualmente en la segunda parte del juego, aprovechando al máximo las reseñas de los jugadores de la primera parte, donde veremos más acción y momentos decisivos, más sobre el juego aquí.

¿Estás emocionado por continuar la aventura de Sam en un mundo lleno de caos y rompecabezas?