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¡El juego Death Stranding está inspirado en los fuertes antebrazos japoneses que preservan la herencia!
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Desde su lanzamiento en 2019, Death Stranding ha generado una gran controversia entre los jugadores y las opiniones están divididas sobre su idea única. Mientras que algunos lo encontraron revolucionario y nuevo, otros lo encontraron aburrido y carente de entusiasmo.
Pero después de casi 5 años, es hora de revelar tu increíble fuente de inspiración. En este artículo, profundizaremos en los viajes en el tiempo, descubriremos las raíces históricas de Death Stranding y descubriremos cómo el director Hideo Kojima se inspiró en el pasado para brindarnos una experiencia de juego única.
Los acontecimientos de la primera parte del juego Death Stranding tienen lugar en el mundo de los Estados Unidos de América después del desastre de "Death Stranding", que provocó la fusión del mundo de los vivos con el mundo de los muertos, lo que provocó hasta la aparición de extrañas criaturas llamadas "BT" que deambulan por la tierra, en las que el jugador desempeña el papel de "Sam". Bridges es un cartero cuya misión es entregar suministros y conectar pueblos aislados de Estados Unidos.
Durante su viaje, Sam enfrenta muchos desafíos, como el terreno accidentado y criaturas peligrosas, así como la “lluvia temporal” que acelera el envejecimiento de todo lo que toca. Sam confía en sus habilidades de infiltración y combate, así como en su equipo avanzado, para mantenerse con vida y cumplir su misión.
¿Es real la idea de Death Stranding?
A través del sitio web incógnitaAlguien trató un tema muy interesante relacionado con Japón, que es una obra que se llama puka. Este trabajo o profesión en Japón gira en torno a un grupo de personas que transportan diversas mercancías en Japón en zonas montañosas de difícil acceso mediante medios de transporte regulares.
Lo que llama la atención y no lo creerás es que quien postula para el trabajo de Poca en Japón usa las mismas escaleras que vimos en el juego, y de ahí surgió la idea del genio Kojima de crear su juego, que fue lanzado. casi simultáneamente con la pandemia de Corona también, y el mundo se volvió entonces completamente dependiente de los mensajeros o mensajeros. Personas que entregan alimentos, mercancías, etc.
El juego sigue siendo uno de los mejores juegos del año en el que apareció, con el consenso de muchos, pero como decíamos, hay un grupo al que no le gustó el juego, y al final no es para todos los jugadores. .
Kojima está trabajando actualmente en la segunda parte del juego, aprovechando los comentarios de los jugadores sobre la primera parte, donde veremos más acción y momentos decisivos, más sobre el juego aquí.
¿Estás emocionado de continuar la aventura de Sam en un mundo lleno de caos y acertijos?