Por lo que sabemos, en The Callisto Protocol aparecieron los nombres de 150 personas de los estudios PlayStation, lo que hizo pensar a muchos que contribuyeron directamente al desarrollo del juego.
Recientemente, tras el lanzamiento del juego en dispositivos de nueva generación y PC, y comparando su rendimiento en todas las plataformas, la versión de PlayStation 5 fue la mejor en términos de rendimiento y potencia visual, lo que hizo creer a muchos que Sony tenía un gran y efectivo importante en el desarrollo del juego y la mejora de su rendimiento. en tu propia plataforma.
Hoy, el director del Protocolo de Calisto, Glenn Scofield Salió a poner fin a esta polémica y puso fin a todas las quejas que comenzaron a circular en internet, indicando que Sony no tuvo participación en el desarrollo del juego, donde dijo:
No se pueden seguir todos los rumores en Internet, pero tengo que aclarar: hay gente de Sony en los créditos finales del juego porque trabajamos con ellos en nuestras escenas. No hicieron ningún trabajo adicional en el juego. Espero que esto aclare cualquier confusión.
Las declaraciones de Scofield podrían poner fin a los rumores de que la razón por la que la versión del juego para PlayStation 5 es superior a las copias en otras plataformas es porque Sony participó en el desarrollo del juego y lo modificó para que funcione según sea necesario en su plataforma.
El juego Callisto Protocol está actualmente disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Cabe mencionar que el juego ha sufrido muchos problemas técnicos y visuales en dispositivos y PC de Microsoft, pero recientemente recibió nuevas actualizaciones que contribuyeron a solucionar algunos de estos problemas.