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El director de Callisto Protocol elogia los esfuerzos de EA Motive en el desarrollo del remake de Dead Space

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Los últimos tres meses han estado llenos de emocionantes títulos de terror y supervivencia, encabezados por la nueva versión de Dead Space y The Callisto Protocol de Glen Schofield.

Irónicamente, como todo el mundo sabe, el padrino de los juegos originales de Dead Space y el propio creador, Glen Schofield, fundó un estudio llamado Striking Distance y desarrolló un nuevo título de terror llamado The Callisto Protocol a finales del año pasado, que también analizamos.

yo escribí Nicole Scofield Publicó en su propia página de LinkedIn sobre el remake de Dead Space, y señaló en su publicación sobre el juego original que debutó en 2008, que desafortunadamente se consideró un fracaso en términos de ventas, a pesar de tener seguidores leales de ciencia ficción y terror, lo cual es prueba. A pesar de lo incorrecto de la afirmación de su fracaso, se considera una gran victoria para los aficionados a este tipo de obras.

Su padre, el director Glen Schofield, respondió a este post aprovechando para felicitar y agradecer a todos los desarrolladores que trabajaron en el juego original de Visceral Games, así como a los desarrolladores del nuevo remake de EA Motive Studio que trabajaron en una versión. de éxito, y se mantuvo como él los describió ante la prueba del tiempo.

mencionar que Scofield Anteriormente consideró un halago anunciar que había hecho un remake de la primera parte del juego y está muy feliz de que esta maravillosa franquicia tenga una segunda oportunidad, pero lamenta no haber estado involucrado en el desarrollo de este título que por Para muchos es una de las principales razones del éxito del juego.