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El desarrollador de Dead Island 2 dice que sus problemas pasados les han ayudado mucho.

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Dead Island 2 ha tenido muchos problemas en el pasado y el equipo de desarrollo tuvo que retrasarlo durante mucho tiempo. También lleva muchos años en fase de desarrollo. Sin embargo, este tema le dio gran popularidad al juego, lo que ayudó a los desarrolladores, como afirmó uno de ellos.

El equipo de Dambuster detrás de Dead Island 2 tiene mucha confianza en el éxito de su juego cuando se lance este año. Donde dijo que los problemas con el último juego y su retraso, inesperadamente ganaron gran popularidad. El juego ahora tiene una fecha de lanzamiento el 21 de abril en plataformas y PC de generación actual y anterior.

El estudio comenzó a construir el juego y la ciudad de Los Ángeles donde se desarrollarán los eventos desde cero. Esto significa que el comienzo fue difícil ya que no se adoptó ningún diseño de la parte anterior, dijo el director técnico del juego. Daniel Evans Le dijo a VGC lo siguiente:

El tiempo que tomó el desarrollo del juego nos hace creer que hay más cosas nuevas que podemos hacer. La ubicación de Los Ángeles como lugar donde se desarrollan los acontecimientos del juego es muy bonita y está construida desde cero, al igual que los personajes, herramientas, etc. Es una oportunidad increíble.

El juego se anunció en el E3 2014 y su lanzamiento estaba previsto en un corto período de tiempo. Pero nunca esperábamos que el juego tardara tanto en desarrollo, ya que finalmente vería la luz 9 años después del increíble anuncio que recibió.