Sin categorizar

¡El coste de llevar juegos al servicio Game Pass ronda los 100 millones de dólares!

ANUNCIO

Desde que anunció Xbox Game Pass a mediados de 2017, Microsoft no ha hablado públicamente sobre las cifras oficiales que paga a los desarrolladores por traer sus juegos al servicio.

Obviamente, los desarrolladores están divididos entre quienes prefieren este servicio y lo consideran útil para la industria del gaming, aunque los números indican que es más útil para títulos que no son populares entre los jugadores o títulos para juegos que fueron lanzados hace mucho tiempo y cuyas ventas han bajado, y hay quienes consideran que Game Pass no es para nada útil para la industria, lo cual fue informado previamente por el CEO de Take Two, Zelnick.

Sin embargo, ni Microsoft ni los desarrolladores que han compartido sus juegos en el servicio han anunciado el valor ni el coste de este problema, ni siquiera en cifras aproximadas. No obstante, Ben Favreau, empleado de gestión de contenido de Xbox, citando a la cadena IGN, compartió con nosotros información interesante sobre este tema: el coste de traer juegos oscila entre uno y cien millones de dólares estadounidenses.

Obviamente, el precio varía según el tamaño y la categoría del juego, así como su éxito y popularidad entre los jugadores. Ben afirma haber contribuido a la incorporación de juegos como GTA 5, Among Us y High on Life al servicio en el último período, aunque no mencionó el coste real de cada título por separado. Sin embargo, se supone que el coste de más juegos no superará los 100 millones de $, ya que el servicio ya ha albergado grandes títulos con una gran base de fans, como la saga Assassin's Creed y Red Dead Redemption 2.