Noticias

Nuevas filtraciones para GTA 6 se centran en las características técnicas de las versiones de PS5 y Xbox

Anuncios

Recientemente han comenzado a aparecer nuevas filtraciones sobre GTA 6 en las plataformas de redes sociales, que revelan varios detalles sobre el próximo juego, incluidas características técnicas.

Todo comenzó cuando un usuario de la plataforma X llamado mvbr publicó una serie de posts explicando algunos de los datos encontrados en las filtraciones. También explicó que los detalles que obtuvo fueron de las versiones de PS5 y Xbox Series.

Las nuevas filtraciones de GTA 6 incluyen detalles del sistema de juego en la versión inicial. Sin embargo, conviene tomar esta información con extrema cautela, ya que Rockstar no ha confirmado nada oficialmente.

Nuevas filtraciones de GTA 6 muestran detalles de las series PS5 y Xbox

El 10 de junio de 2024, el usuario mvbr compartió la serie de tweets antes mencionada sobre las filtraciones de GTA 6. Esta publicación revela las características técnicas que puede contener el próximo juego. Esto incluye las siguientes características:

  • Tecnología FSR
  • Tecnología de iluminación global
  • tecnología hdr
  • tecnología DLSS
  • Tecnología de oclusión ambiental
  • Técnica de rasterización de sombras
  • Tecnología de trazado de rayos
  • Tecnología SSR
  • Tecnología de reducción de ruido

A través de otra publicación, el filtrador mencionó que es posible que la función de trazado de rayos no siempre funcione en el juego. Aunque se utilizan otras tecnologías de asistencia, dijo:

“Hay ocasiones en las que el trazado de rayos no funciona debido al ajuste del rendimiento. Esto dependerá de la ayuda de las tecnologías del espacio de la pantalla, así como de los reflejos y eliminadores de ruido del espacio de la pantalla”.

Aunque la comunidad espera que GTA 6 admita 60 fotogramas por segundo. Sin embargo, mvbr describió el asunto como no cierto, como dijo en otra publicación:

“Existe controversia sobre la velocidad de fotogramas. Sobre todo porque GTA VI actualmente funciona con una resolución de 1440 píxeles con tecnología de trazado de rayos “RT” a una velocidad de 30 fotogramas por segundo. “Para un juego denso como GTA VI, 60 fotogramas por segundo no están disponibles. En mi opinión, hay dos cosas que los desarrolladores tendrán que hacer para lograrlo: excluir muchas cosas y eliminar algunas otras tecnologías”.

El filtrador también mencionó que Rockstar inspiró algunas de las ideas en las que se basó para el desarrollo de GTA 6 de algunas series de televisión famosas, como:

  • serie narcos
  • Serie de estafas
  • Serie Shottas
  • Serie El lugar más allá de los pinos
  • Serie Brasco
  • Serie Bad Boy de por vida
  • Serie reina y delgada

Por último, mvbr mencionó que Rockstar ha aumentado su seguridad desde las filtraciones anteriores de GTA 6. Sin embargo, esto no ha impedido que surjan más filtraciones nuevas.