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Nuestra impresión tras probar PlayStation VR2, estamos muy impresionados con la experiencia.
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El equipo de VGA4A tuvo la oportunidad de probar la nueva generación de auriculares PlayStation VR2 después de recibir una invitación especial de PlayStation Arabia Saudita y PlayStation Middle East en Dubai.
A través de esta invitación especial pudimos conocer de cerca las gafas de PlayStation de nueva generación y su uso, así como la experiencia de algunos juegos, con énfasis en el juego Horizon Call of the Mountain, que nos deslumbró, y Hablaremos de eso durante este informe.
Nuestra primera experiencia con PlayStation VR2
En un principio lo que nos llamó la atención al usar por primera vez las gafas PlayStation VR2 fue su ligereza, así como el abandono de muchos cables que la conectaban a la PlayStation 5, ya que sólo habrá un cable largo que conectará las gafas al Dispositivo para facilitar su uso y movimiento durante el juego.
Además, lo destacable es que no fue necesaria una cámara adjunta, como ocurría con la generación anterior, ya que no será necesario instalar una cámara en el televisor para seguir el movimiento de la cabeza o las manos, y esto Es gracias a las avanzadas tecnologías que ahora se integran en la nueva unidad, la unidad de control Sense, que seguirá el movimiento de la mano y los dedos.
Al usar las gafas PlayStation VR2, habrá interruptores para ajustar la estabilidad de la unidad en la cabeza del usuario. Habrá un interruptor giratorio en la parte posterior, que puede ajustar firmemente la estabilidad del collar de las gafas en la cabeza para evitar resbalones durante el juego y los movimientos vigorosos.
Además, habrá dos botones a la derecha e izquierda de las gafas, y estos botones funcionarán para ajustar la distancia y proximidad de las gafas al ojo del usuario para proporcionar la mejor posición para una visión clara.
Uno de los problemas que encontramos al utilizar las gafas fue ajustar el campo de visión a través de la distancia de las gafas al ojo, ya que en ocasiones teníamos que ajustarlas manualmente para mejorar la visión. Esto puede haber sido el resultado de no calibrarlo correctamente, ya que fue nuestra primera experiencia con él.
Además, otra cosa que nos deslumbró durante el experimento fue la consola accesoria Sense, que al principio nos sorprendió por su ligereza, y al inicio del juego monitoreaba con mucha precisión el movimiento de la mano y los dedos, algo inimaginable sin intentarlo. tú mismo.
La precisión de detectar el movimiento de los dedos de la mano fue maravillosa, incluso mientras jugaba, el movimiento interactivo de la mano dentro del juego correspondía completamente y con mucha precisión al movimiento de mi mano durante el juego, incluso aquellos movimientos espontáneos que puedes hacerlo sin expectativas. Por ejemplo, cuando abres la mano para sostener un objeto, ves el mismo movimiento y detalles en la pantalla frente a ti.
Una de las cosas a las que quizás necesites más tiempo para acostumbrarte es a la distribución de los cuatro botones de ejecución, donde encontrarás que los dos botones son un círculo y una X en el brazo derecho, y dos botones son un triángulo y un cuadrado. . en el brazo izquierdo. Pero este problema ayudará a las gafas a superarlo porque muestra en la pantalla frente a ti el botón que debes presionar a través de un formulario que aparece frente a ti, lo que te facilita encontrar el botón correcto más rápido.
Según nuestra experiencia, la precisión del movimiento y su sincronización entre la mano y el juego era muy precisa y rápida, mientras que el movimiento de los dedos al trepar y agarrar los bordes o al transportar objetos era completamente idéntico al movimiento que realizaba la persona. . realmente funciona, lo cual es realmente increíble.
Una de las cosas que puede resultar molesta para algunos al probar por primera vez las gafas PlayStation VR2 es el movimiento, ya que puedes sentirte mareado al principio o que estás volando en el aire al intentar subir a la cima, pero superamos este problema al Sentado en una silla donde la sensación era mejor.
En caso de que quieras salir de la perspectiva del juego para examinar el área que te rodea en tu habitación, simplemente presiona el botón y una cámara especial integrada en las gafas PlayStation VR2 monitoreará la habitación y el área circundante y, al presionar el mismo botón nuevamente, podrás Volverá al juego y lo completará.
Además, los efectos sensoriales que ahora están integrados en las gafas han jugado un papel importante en la sensación del entorno circundante, y hemos tenido una experiencia con el juego Horizon Call of the Mountain donde también sentirás gotas de lluvia cayendo sobre tu cabeza. los sonidos tridimensionales que harán esta sensación apoyados en el sonido además de la escena visual integrada.
Pero aquí tenemos un pequeño comentario sobre los auriculares que vendrán con el dispositivo, ya que a primera vista parecen baratos y de inferior calidad, y de eso ya nos aseguramos al usarlos en el juego. Sin embargo, Sony ofrece la posibilidad de utilizar unos auriculares externos que se pueden conectar a la PlayStation 5 o directamente a las gafas.
Además, no olvides que el tamaño y la posición de las gafas de PlayStation VR2 están adaptados para permitir el uso de los auriculares Puls de PS5, que pueden ofrecer una mejor calidad de sonido y más precisión y distribución.
Prueba el juego Horizon Call of the Mountain
El juego fue diseñado originalmente para gafas PlayStation VR2, lo que significa que se emplearon muchos movimientos y estilos de juego para que fueran compatibles con las capacidades de la nueva consola. Francamente, eso es lo que nos sorprendió, especialmente al usar un arco y disparar flechas, donde puedes hacerlo como si estuvieras usando un arco real. Tanto al arrastrar como al apuntar, mientras que el botón R2 se puede utilizar para disparar.
La distribución de los botones R2, R1, L2 y L1 puede tomar algún tiempo para dominar su uso, especialmente con la nueva distribución para ellos, como puedes ver en la imagen a continuación. Pero pronto te acostumbrarás a utilizar el arco, sobre todo porque es idéntico a los movimientos realistas en los que puedes utilizar un arco real, ya sea al dibujar o disparar.
Sentirás el esplendor del control preciso durante el enfrentamiento con los enemigos, ya que estábamos en un enfrentamiento con el monstruo Witchar, y luchar con él fue muy divertido.
El juego te ofrecerá la oportunidad de pasear por su amplio y detallado mundo, donde te sentirás como si ya estuvieras vagando por un mundo real gracias a la resolución de la pantalla que llega a 4K y a los efectos sensoriales y táctiles de las gafas y el Sense. controlador, que armonizará para darte la sensación de caminar con tu cuerpo en el mundo del juego.
Además, escalar cuerdas y repisas, aunque a veces te haga sentir agotado y cansado, te hará sentir divertido debido a la precisión de la coordinación entre tu movimiento realista y tu movimiento en el juego.
Esta es nuestra impresión general de la experiencia de los auriculares PlayStation VR2 de nueva generación durante nuestra reciente visita a Dubai, y pronto daremos más detalles durante nuestra otra experiencia, si Dios quiere.