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Nuestra impresión tras probar la PlayStation VR2, estamos muy impresionados con la experiencia.
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El equipo de VGA4A tuvo la oportunidad de probar los auriculares PlayStation VR2 de próxima generación después de recibir una invitación especial de PlayStation Arabia Saudita y PlayStation Oriente Medio en Dubái.
A través de esta invitación especial, pudimos conocer de cerca las gafas de nueva generación de PlayStation y su uso, así como la experiencia de algunos juegos, con énfasis en el juego Horizon Call of the Mountain, el cual nos deslumbró y del cual hablaremos durante este reportaje.
Nuestra primera experiencia con PlayStation VR2
En un principio, lo que nos llamó la atención al utilizar por primera vez las gafas PlayStation VR2 fue su ligereza, así como el abandono de muchos cables que la conectan a la PlayStation 5, ya que solo habrá un largo cable conectando las gafas al dispositivo para facilitar su uso y movimiento durante el juego.
Además, lo destacable fue la eliminación de la presencia de una cámara incorporada, como ocurría con la generación anterior, ya que no será necesario instalar una cámara en el televisor para rastrear el movimiento de la cabeza o las manos, y esto es gracias a las tecnologías avanzadas que ahora están integradas en la nueva unidad, la unidad de control Sense, que seguirá el movimiento de la mano y los dedos.
Al usar las gafas PlayStation VR2, se incluyen teclas para ajustar la estabilidad de la unidad en la cabeza. Un interruptor giratorio en la parte posterior permite ajustar firmemente la estabilidad del collar de las gafas para evitar que se resbale durante el juego y los movimientos bruscos.
Además, habrá dos botones a la derecha e izquierda de las gafas, y estos botones funcionarán para ajustar la distancia y la proximidad de las gafas al ojo del usuario para proporcionar la mejor posición para una visión clara.
Uno de los problemas que tuvimos al usar las gafas fue ajustar el campo de visión según la distancia entre ellas y el ojo, ya que a veces teníamos que ajustarlas manualmente para mejorar la visión. Esto pudo deberse a una calibración incorrecta, ya que era nuestra primera experiencia con ellas.
Además, otra cosa que nos deslumbró durante el experimento fue la consola de accesorios Sense, que al principio nos sorprendió por su ligereza, y al comienzo del juego monitorizaba con mucha precisión el movimiento de la mano y los dedos, lo cual es inimaginable sin probarlo uno mismo.
La precisión al detectar el movimiento de mis dedos fue asombrosa, incluso durante el juego. El movimiento interactivo de mi mano dentro del juego coincidió con total precisión con el movimiento de mi mano durante el juego, incluso con esos movimientos espontáneos que uno podría hacer sin esperar nada a cambio. Por ejemplo, al abrir la mano para sostener un objeto, se observa el mismo movimiento y los mismos detalles en la pantalla.
Una de las cosas a las que quizás te cueste más acostumbrarte es la disposición de los cuatro botones: dos son un círculo y una X en el brazo derecho, y dos son un triángulo y un cuadrado en el brazo izquierdo. Sin embargo, las gafas te ayudarán a superar este problema, ya que muestran en la pantalla el botón que debes pulsar mediante un formulario, lo que facilita encontrarlo más rápido.
Según nuestra experiencia, la precisión del movimiento y su sincronización entre la mano y el juego fue muy exacta y rápida, mientras que el movimiento de los dedos al trepar y agarrar bordes o transportar objetos fue completamente idéntico al movimiento que la persona realiza en la realidad, lo cual es realmente asombroso.
Una de las cosas que puede resultar molesta para algunos al experimentar por primera vez el casco PlayStation VR2 es el movimiento, ya que al principio puedes sentirte mareado o como si estuvieras volando en el aire al intentar subir a la cima, pero superamos este problema sentándonos en una silla donde la sensación era mejor.
En caso de que quieras salir de la perspectiva del juego para examinar el área que te rodea en tu habitación, simplemente presiona el botón y una cámara especial incorporada en las gafas PlayStation VR2 monitoreará la habitación y el área circundante, y presionando el mismo botón nuevamente, regresarás al juego y lo completarás.
Además, los efectos sensoriales que ahora están integrados en las gafas han jugado un gran papel en la sensación del entorno circundante, y tuvimos una experiencia con el juego Horizon Call of the Mountain donde sentirás las gotas de lluvia cayendo sobre tu cabeza, también los sonidos tridimensionales que harán esta sensación apoyada por el sonido además de la escena visual integrada.
Pero aquí tenemos un pequeño comentario sobre los auriculares que vienen con el dispositivo, ya que a simple vista parecen baratos y de baja calidad, y eso es lo que ya hemos comprobado al usarlos en el juego. Sin embargo, Sony ofrece la posibilidad de usar auriculares externos que se pueden conectar a la PlayStation 5 o directamente a las gafas.
Además, no olvides que el tamaño y la posición de las gafas PlayStation VR2 están adaptados para permitirte utilizar los auriculares PS5 Puls, que pueden ofrecer una mejor calidad de sonido y más precisión y distribución.
Prueba el juego Horizon Call of the Mountain
El juego se diseñó originalmente para las gafas PlayStation VR2, lo que significa que se han empleado numerosos movimientos y estilos de juego para que sea compatible con las capacidades de la nueva consola. Esto es, sinceramente, lo que nos sorprendió, especialmente al usar un arco y disparar flechas, ya que puedes hacerlo como si usaras un arco real, arrastrando y apuntando, mientras que el botón R2 se puede usar para disparar.
Dominar la disposición de los botones R2, R1, L2 y L1 puede llevar algo de tiempo, sobre todo con la nueva disposición, como se puede ver en la imagen de abajo. Pero pronto te acostumbrarás a usar el arco, sobre todo porque es idéntico a los movimientos realistas que harías con un arco real, ya sea al tensar o disparar.
Sentirás el esplendor del control preciso durante el enfrentamiento con los enemigos, ya que estuvimos en un enfrentamiento con el monstruo Witchar, y luchar con él fue muy divertido.
El juego te ofrecerá la oportunidad de pasear por su vasto y rico en detalles mundo, donde te sentirás como si ya estuvieras deambulando en un mundo real gracias a la resolución de pantalla que alcanza los 4K y a los efectos sensoriales y táctiles de las gafas y el controlador Sense, que se armonizarán para darte la sensación de estar realmente caminando con tu cuerpo en el mundo del juego.
También escalar cuerdas y cornisas, aunque a veces te hará sentir agotado y cansado, te hará sentir divertido debido a la precisión de la coordinación entre tu movimiento realista y tu movimiento dentro del juego.
Esta es nuestra impresión general de la experiencia de los auriculares PlayStation VR2 de próxima generación durante nuestra reciente visita a Dubai y, si Dios quiere, pronto les daremos más detalles durante nuestra próxima experiencia.