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Nuestra impresión tras probar God of War Ragnarok

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No nos queda mucho tiempo hasta el lanzamiento de una de las exclusivas más brillantes de Sony para PlayStation, God of War Ragnarok.

El juego se lanzará el 9 del próximo mes, y seguramente haremos una revisión completa y detallada del mismo a través de nuestro sitio web, y hasta entonces le daremos un primer vistazo y una impresión rápida al respecto después de 5 horas de juego, y no habrá quema de los eventos de la historia ni nada más que arruine la experiencia de juego.

Puedo resumir para nuestros seguidores esas cinco horas de juego en varias líneas cortas, en donde los fanáticos de la serie estarán en una reunión con uno de los títulos más exitosos de la serie de todos los tiempos, en donde todo es perfecto en él, me hizo amar jugarlo más que antes, está casi libre de problemas tecnológicos, la jugabilidad será divertida y ya es una continuación de la última parte, y la conclusión de la captura exclusiva de las divertidas exclusivas de PlayStation.

Los mundos del juego son mucho más hermosos que la parte anterior en términos de diseños, niveles y paisajes impresionantes, ya que el estudio estuvo de acuerdo en gran medida en que el entorno del juego se ha vuelto más animado y vibrante que antes, especialmente cuando el comienzo real del juego y los viajes al mundo de Svartalfheim, no quiero entrar en más para no quemar a nuestros seguidores.

Kratos aún no está preparado para comprender hasta qué punto se ha desarrollado su hijo Atreus en muchos aspectos, tanto físicos como intelectuales, ya que su paternidad emocional hacia su único hijo aún gobierna el día en muchas situaciones del juego, pero ¿eso es todo?

Habrá más variedad que en el pasado en enemigos y monstruos, nuevos estilos de lucha y objetos que se utilizarán por primera vez en el juego, Atreus se ha convertido en un luchador confiable en muchas situaciones y actúa con más libertad, pero ¿se quedará Kratos de brazos cruzados? ¿poner?

God of War Ragnarok me ha dejado una buena impresión hasta el momento, sobre todo si tocamos su rendimiento en PlayStation 5, que me permitió jugar a más de 60 cuadros por segundo en modo rendimiento, y si quisiera jugar en modo resolución, perdería una gran cantidad de cuadros, pero os aseguro que no habrá grandes diferencias más allá de algunos pequeños detalles para tamaños de pantalla estándar.

Al final, el juego contendrá todo lo que los fanáticos de esta serie desean, pero esto es solo una pequeña muestra de lo que nos llegará el 9 del próximo mes, y hasta entonces... Quédense con nosotros para nuestra revisión completa y detallada, si Dios quiere.

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