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NFS Unbound no admitirá funciones de activación adaptativa en el controlador inalámbrico de PS5

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Parece que o NFS Unbound não suportará totalmente os recursos da nova geração. Foi confirmado que ele suporta todos os recursos, exceto o recurso Adaptive Triggers no braço PS5.

De acordo com uma fonte bem informada, o NFS Unbound suportará a tecnologia 4K e uma alta taxa de quadros de até 60 quadros por segundo. Ele também suportará o recurso Haptic Feedback do braço DualSense, mas não suportará o outro recurso Adaptive Triggers.

Need for Speed ​​​​Unbound apresenta um estilo de arte exclusivo inspirado em grafite que será renderizado em resolução 4K, taxa de quadros de 60 fps e taxa de simulação de 60 Hz. Graças ao poder da CPU no console, também haverá mais carros na estrada e mais pedestres a serem evitados. Isso também permite um modelo mais aprofundado do manuseio do carro e destina-se a dar aos jogadores uma “experiência de direção intuitiva”.

O som 3D dará vida ao mundo. Os jogadores podem “ouvir o rugido do motor ricocheteando nas paredes dos edifícios mais altos da cidade”. A trilha sonora do jogo também contará com artistas como A$AP Rocky e AWGE. Por fim, o feedback tátil do controle DualSense permitirá que os jogadores sintam os solavancos e os solavancos e embarquem em sua jornada para chegar ao The Grand.

A EA não comentou por que o jogo não possui esse recurso, mas aguardaremos seus comentários abaixo sobre sua importância nesse tipo de jogo. Se você quiser conhecer o recurso ausente no jogo com mais profundidade, visite este relatório.

O jogo será lançado em 2 de dezembro deste ano para PS5, Xbox Series e PC.