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NFS Unbound no admitirá funciones de activación adaptativa en el controlador inalámbrico de PS5

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Parece que NFS Unbound no soportará completamente las funciones de próxima generación. Se ha confirmado que es compatible con todas las funciones excepto la función Adaptive Triggers en el brazo de PS5.

Según una fuente bien informada, NFS Unbound soportará tecnología 4K y una alta velocidad de cuadros de hasta 60 cuadros por segundo. También será compatible con la función de retroalimentación háptica del brazo DualSense, pero no será compatible con la otra función de disparadores adaptativos.

Need for Speed ​​​​Unbound presenta un estilo artístico único inspirado en el grafiti que se reproducirá en una resolución de 4K, una velocidad de cuadros de 60 fps y una frecuencia de simulación de 60 Hz. Gracias a la potencia de la CPU de la consola, también habrá más autos en la carretera y más peatones que evitar. Esto también permite un modelo más profundo del manejo del automóvil y tiene como objetivo brindar a los jugadores una "experiencia de conducción intuitiva".

El sonido 3D dará vida al mundo. Los jugadores pueden “escuchar el rugido del motor rebotando en las paredes de los edificios más altos de la ciudad”. La banda sonora del juego también contará con artistas como A$AP Rocky y AWGE. Por último, la retroalimentación háptica del controlador DualSense permitirá a los jugadores sentir los golpes y sacudidas mientras emprenden su viaje para llegar a The Grand.

EA no ha comentado por qué el juego no tiene esta característica, pero esperaremos tus comentarios a continuación sobre su importancia en este tipo de juegos. Si quieres saber más sobre la característica que falta en el juego, visita este informe.

El juego se lanzará el 2 de diciembre de este año para PS5, Xbox Series y PC.