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Need For Speed Unbound recibe un nuevo vídeo que muestra emocionantes persecuciones policiales…
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EA ha lanzado un nuevo vídeo que muestra el próximo juego de Need For Speed Unbound, dándonos una mirada más profunda de lo que se trata el juego y volviendo a sus raíces, como puedes ver arriba, especialmente en lo que respecta a la emoción. persecuciones policiales.
Del repaso de la nueva jugabilidad concluimos el regreso de persecuciones épicas con vehículos policiales y carreras extremas, así como increíbles diseños de vehículos y demás, pero lo más importante el regreso de movimientos peligrosos en cada carrera, que terminarán con la obtención de altas recompensas en el juego Need For Speed Unbound.
La participación de los jugadores en el partido y su regreso a sus raíces fue algo satisfactoria, ya que las respuestas fueron muy positivas tras revisar el estilo de juego. Cabe mencionar que la multitud de vehículos también regresará en el juego, ya que contendrá más de 140 vehículos en el lanzamiento además de lanzar más paquetes pagos y gratuitos después de la Emisión.
También hubo una revisión previa del sistema de modificaciones a los efectos de la carrera, como los gases y polvo que emanan del auto al inicio, donde el jugador puede colocar muchas modificaciones y efectos maravillosos que le darán un toque especial a la carrera. personaje.
NFS Unbound llegará a PS5, Xbox Series y PC recién el 2 de diciembre de este año.
Más sobre Need For Speed Unbound:
El “Modo Historia” para un jugador proporcionará una nueva experiencia diferente a las partes anteriores. Cuando quieras participar en una nueva carrera, tendrás que pagar una suscripción para participar en esta carrera, y cuando ganes, podrás recuperar tu dinero, además de recibir recompensas dobles que valen la pena.
Si pierdes la carrera, perderás tu dinero, por lo que el jugador debe estudiar bien sus elecciones antes de pagar el dinero y participar en las carreras.
Se ha confirmado que el movimiento físico de efectos especiales como humo y polvo, así como de componentes del vehículo, funcionará de forma realista, manteniendo una tasa de neumáticos alta para proporcionar un movimiento suave en todo momento, con la posibilidad de desactivarlo en cualquier momento. momento si el jugador no se siente cómodo viéndolo.
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