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No hemos cancelado ningún juego en PlayStation

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Microsoft no tardó en responder a la noticia de la cancelación de la versión para PS5 de Redfall. Donde dijo que no ha cancelado trabajo en ningún juego para la plataforma PlayStation.

Cabe mencionar que el juego Redfall se lanzaría en PS5, según informó el director de Arkane Studio, responsable del desarrollo del juego. Donde se dijo que la copia fue cancelada luego de un período de trabajo sin previo aviso debido a la adquisición del estudio y su empresa matriz por parte de Microsoft.

Parece que la respuesta de Microsoft no se hizo esperar, tal y como se afirma a través de un reportaje difundido por Eurogamer:

De hecho, el titular de la plataforma cree que en realidad ha ampliado nuestra huella de juegos que hemos lanzado en la PlayStation de Sony desde la adquisición de ZeniMax, y los dos primeros juegos que lanzamos después del bloqueo fueron exclusivos de PlayStation 5.

Aquí, por supuesto, se refiere a Deathloop y Ghostwire: Tokyo, ya que el informe continúa analizando cómo Microsoft no ha cancelado ningún juego preexistente de Bethesda en PS5 y PS4 desde la adquisición de Bethesda, y siguen llegando actualizaciones de contenido para PS5 y PS4.

Esto es en respuesta a que Harvey Smith, director creativo de Arkane Studio, afirmara que se estaba desarrollando una versión de Redfall para PS5 un año antes de que Microsoft comprara la empresa. A principios de esta semana se reveló que luego de la compra de Bethesda por parte de Microsoft, la compañía salió y dijo: "No PS5", porque se está enfocando en las versiones de Xbox, PC y Game Pass.

Sin embargo, cuando Microsoft se refiere a ampliar su huella en los juegos, parece tener mucho sentido. Sony tenía acuerdos de exclusividad con Bethesda antes de ser comprada por Microsoft, por lo que Deathloop y Ghostwire: Tokyo acabarían siendo exclusivos de PlayStation. Desde la perspectiva de Microsoft, su acuerdo para comprar Bethesda no tiene nada que ver con eso.