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Microsoft: Podemos hacer que Modern Warfare 2 funcione sin problemas en Switch
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Microsoft ha afirmado que puede ejecutar Modern Warfare 2 sin problemas en una Nintendo Switch que no tiene las especificaciones técnicas adecuadas para este tipo de juegos. Las declaraciones de la compañía llegan después de que se pusiera en duda el acuerdo de la compañía con Nintendo para llevar el juego al mencionado dispositivo durante 10 años completos.
El mes pasado, Microsoft firmó un acuerdo legal vinculante de 10 años para llevar Call of Duty a las plataformas de Nintendo. Incluyendo paridad completa de funciones y contenido con Xbox y eso incluye Modern Warfare 2 y Warzone 2. Esto ha llevado a muchos a especular sobre cómo la compañía podría implementar estas funciones en hardware Switch más antiguo que no puede ejecutar juegos tan potentes. Especialmente teniendo en cuenta que hasta la fecha no se ha lanzado ninguna versión de la serie en Switch.
Sin embargo, en una respuesta recientemente publicada al aviso de daños del regulador del Reino Unido, Microsoft dijo que confiaba en poder ejecutar juegos como Modern Warfare 2 en la plataforma Switch.
Microsoft dice que, dado que Warzone es compatible con PC con tarjetas GPU lanzadas desde 2015, no hay razón para no optimizarlo y hacerlo funcionar en el hardware de Nintendo. Y completó:
“El equipo de desarrollo de Activision tiene una larga trayectoria en la optimización del rendimiento del juego para los recursos de hardware disponibles. El motor de juego que impulsa Warzone es maduro y ha sido optimizado para ejecutarse en una amplia gama de dispositivos, desde la consola Xbox One lanzada en 2015 hasta la Xbox Series X. Incluso se puede modificar para ejecutarse en la Nintendo Switch lanzada en 2017.
Lo curioso aquí es que la Xbox One se lanzó en 2013, no en 2015 como informó la compañía, pero Microsoft citó Apex Legends, Doom Eternal, Fortnite y Crysis 3 como títulos similares que fueron portados con éxito a Switch utilizando técnicas estándar.
La pregunta aquí es: ¿la compañía realmente producirá un juego técnicamente poderoso como la serie Call of Duty para Switch si el juego pasa a ser de su propiedad total?