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Metal Gear Solid 4 funcionó perfectamente en Xbox 360

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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots es un juego de acción, sigilo y espionaje desarrollado por Kojima Productions y publicado por Konami. Este es el cuarto juego de la famosa serie Metal Gear.

El juego se lanzó exclusivamente para PS3, ya que pensamos en ese momento que esto podría ser parte de la estrategia de marketing y promoción de la consola, o tal vez MGS 4 requiere potentes recursos de hardware para rendir a su máximo potencial. Por tanto, la decisión de lanzarlo en PlayStation 3 podría deberse al excelente rendimiento técnico que brinda el dispositivo y su continuidad para atraer y satisfacer a la base de fans y brindarles una experiencia exclusiva.

No hay duda de que la cuarta parte fue uno de los títulos importantes de marketing que mantuvo la importancia de la PS3 luego del pobre lanzamiento del dispositivo, ya que hubo competencia corporativa con Microsoft a través de la Xbox 360, considerada la más exitosa de la compañía. .

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A pesar de esto, la falta de lanzamiento de Metal Gear Solid 4 en Xbox 360 sigue siendo un misterio que ha confundido a muchos jugadores hasta el día de hoy, pero parece que el asistente de producción del juego ryan payton Es posible que haya eliminado parte del misterio después de todos estos años.

Citando la extensión del tiempo del sitio web, que confirmaron los autores de The Ultimate History of Video Games Vol 2. ryan payton que no había ningún acuerdo de exclusividad para garantizar el lanzamiento de Metal Gear Solid 4 en PS3, y que la decisión de no lanzarlo en Xbox 360 se debió a la reproducción limitada del disco en ese momento.

El productor también confirmó que Konami había creado un equipo técnico dedicado a determinar si el juego podría ser portado a la Xbox 360, y esto a pesar de las molestias que enfrentaron mis colegas de desarrollo de PS3 debido a la compleja estructura del dispositivo, pero la mayoría de ellos todavía eran Sony. fanáticos, y muchos de ellos no estaban dispuestos a gastar los recursos para portarlo a una máquina de Microsoft.

payton Continuó en el libro que el equipo llegó a la conclusión de que el juego se habría ejecutado sin problemas y sin problemas en la Xbox 360 si se hubiera portado a esta, y cuando el juego se portó internamente y terminó inicialmente, el equipo de I+D de Konami organizó una reunión. Vi los frutos de su trabajo en Metal Gear Solid 4 y descubrió que funcionaba sin problemas.

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Según el productor, el juego era increíble a nivel técnico, pero era casi imposible a nivel físico, ya que los juegos de PS3 soportaban discos BD-ROM que podían acomodar alrededor de 54 GB de almacenamiento de datos, a diferencia de los juegos de Xbox 360 que sólo soportaban. DVD-ROM, que sólo podían almacenar 8,3 GB de datos, lo que significaba que podían dividirse en varios discos, algo que Konami no estaba dispuesto a hacer.

Esto significa que la exclusividad del juego en PS3 se debió al Blu-ray y no a un acuerdo comercial.