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Like A Dragon: Reseña de Ishin Regresemos un poco a Yakuza

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Todos conocemos la serie Yakuza y lo maravilloso que es explorar las calles y ciudades japonesas con sus luces brillantes por doquier, pancartas, letreros de neón y otros elementos alegres, sin mencionar la cultura japonesa que lo impregna todo. En Like a Dragon: Ishin, el juego vio magia de otro tipo. Magia que viene del siglo XIX para presentarnos una nueva versión del título que vimos por primera vez en 2014 bajo el título japonés Ryu Ga Gotoku.

Como has leído, querido lector, el título no es nada nuevo. A primera vista, podrías pensar que Like a Dragon: Isin, y en concreto la palabra Ishin, es una especie de secuela, pero es un error, ya que se trata de un remake realizado íntegramente con el motor Unreal Engine 4 de Sega. Por supuesto, comencemos con las secciones más importantes de nuestra reseña de hoy.

En la era Bakumatsu, aparece la espada de la justicia.

La era Bakumatsu se centra principalmente en el período de 1853 a 1867 d. C., pero nuestro juego se ambienta específicamente en el año 1860, en la ciudad de Kioto. No, me refiero a "Kyo", sí, esa es nuestra ciudad ficticia, y en realidad es una representación de la ciudad japonesa real de ese período. Nuestro héroe, el luchador Sakamoto Ryoma, uno de los samuráis más hábiles de la época, busca cambiar el curso de la historia japonesa.

Conocí a algunos personajes realmente influyentes en el juego, y ellos realmente marcaron el ritmo de la historia. Al principio, podría parecer una historia clásica o estándar, pero la lección reside en sus eventos y en cómo este temible samurái lidia con sus problemas, encuentros e incluso explorando las aldeas de la ciudad. Todo está ahí para crear un hilo conductor que, para mí, realmente elevó la historia.

Creo que al principio puedo escuchar los diálogos de los familiares de Sakamoto, por ejemplo, su hermano Hanpeita Takechi, quien interpreta muy bien su papel tras muchos años de separación. Logré crear muchos diálogos paralelos en cada nivel, lo que hace que escuchar a los personajes del mundo sea fundamental para el desarrollo de la historia, y personalmente recomiendo no interrumpir bajo ningún concepto.

Sentí la fuerza de los diálogos escritos, combinados con un maravilloso estilo japonés de dicción y doblaje, como siempre. No jugué el doblaje en inglés porque la calidad del doblaje japonés no me inspiró, y a regañadientes terminé el juego con los diálogos en japonés, pero con los subtítulos en inglés, ya que, por desgracia, el juego no es compatible con el árabe, y para algunos, eso es un gran problema. Decepcionante, sobre todo con el inicio de la compatibilidad con el árabe para importantes desarrolladores japoneses, como Kojima Productions.

Sentí la caída del samurái en muchas escenas y cómo recupera su gloria en la batalla. El movimiento del personaje y su transformación inmediata, desde un ciudadano japonés común y corriente que vivía su día a día con ingresos muy limitados, apenas lo suficiente para pagar el alquiler, hasta tomar la espada y la pistola para convertirse en el mejor, dando origen a "Kio". Fue un cambio maravilloso que rompió la barrera dramática permanente que existe en los videojuegos japoneses, especialmente en los de samuráis, que deliberadamente se toman demasiado en serio la historia dramática. Esto es lo que Like a Dragon: Ishin no hizo, y me encantó.

Lamentablemente, me decepcionaron un poco los diálogos y las cinemáticas, que a veces tardan demasiado en contar algunos eventos de la historia de una sola vez. Estaba aburrido y a punto de saltarme las escenas, pero, por desgracia, la importancia de las escenas me hizo esperar a que duraran los diálogos, lo cual me molestó. Pensé que las cinemáticas serían más cortas en el remake, ya que se estrenará a nivel mundial, pero sigue igual.

Buena jugabilidad y dinámica de combate en Like A Dragon: Ishin

Como um dragão: Ishin

No sé por dónde empezar, pero el estilo de combate, que sin duda es el aspecto más importante del juego, rescató la esencia de Ninja Gaiden. No quiero decir que el combate esté anticuado, todo lo contrario. En cualquier batalla, luchaba con cualquier arma, pero algunos jefes requerían principalmente la espada, lo cual tiene sentido porque en Like a Dragon: Ishin jugamos como samuráis. En los combates con enemigos, puedo jugar solo con una pistola, una pistola y una espada, o solo con una espada, y puedo usar ambas hasta que me dé por vencido.

Los enemigos aquí capturan a la perfección la atmósfera folclórica de las aldeas antiguas. En cuanto entro en una taberna, por ejemplo, veo a estos canallas atacándome uno a uno. No es una lucha de espadas fácil; al contrario, requiere algo de práctica al principio para acostumbrarse al mismo movimiento durante todo el combate, pero no dejes que te angustie. En tan solo cuatro horas, puedes empezar a adaptarte al combate del juego sin mayores problemas, incluso si no estás acostumbrado, claro. Los modos de dificultad son efectivos, y puedes jugar en modo fácil cuando las condiciones son adversas.

El estilo de combate me pareció algo limitado. El árbol de habilidades de Like a Dragon: Isin era fácil de desbloquear, incluso sin centrarme en desbloquearlo. Como resultado, me sentí limitado en el combate, usando conjuntos de movimientos similares, y no noté la emocionante diferencia al añadir nuevos movimientos, y las batallas no resultaron gratificantes. Por desgracia, simplemente estaba paseando y me metí en algunas peleas en poco tiempo, lo que afectó involuntariamente mi salud y mi equilibrio general del combate.

Las misiones secundarias del juego son un clásico. Esperaba misiones de alta calidad, sobre todo porque el juego cuesta alrededor de $ 60. Se trata simplemente de talar árboles, pescar y eliminar a los mismos enemigos en los callejones, con algunos jefes menos poderosos que los principales. Al principio, las misiones eran buenas, pero me aburrí rápidamente, y son una buena fuente de dinero que conseguí sin problema.

Un mundo mágico con posesiones mínimas.

Como um dragão: Ishin

Simplemente paseé para admirar la magia de los artefactos arquitectónicos y la caligrafía japonesa en la ciudad de Kyo, Japón. Los gráficos del juego eran geniales. Los reflejos de la luz del sol, sobre todo por la mañana, eran geniales. Se oscurece un poco por la noche, lo que evoca el espíritu de las antiguas noches japonesas.

El juego funcionó con fluidez y no tuve ningún problema, ya que requiere una tarjeta GTX 960 y un procesador Core i5 de tercera generación, que actualmente se considera un requisito bajo. Por cierto, ejecuté el juego en una tarjeta RTX 3060 a 1080p para obtener la experiencia más equilibrada y fluida, con un procesador i5 de undécima generación y 16 GB de RAM.

Aspectos positivos

  • Buena historia muy bien escrita
  • Una buena entrada para cualquiera que quiera experimentar la serie Yakuza.
  • Una tecnología de iluminación brillante que merece elogios
  • Gran doblaje
  • Diferentes estilos de juego
  • La música me metió rápidamente en el juego.
  • Buena variedad en las misiones principales.
  • Los diálogos secundarios añaden sabor a la historia.
  • Gran fotografía de Japón

Negativos

  • Escenas de diálogo largas
  • peleas forzadas
  • El sistema de desarrollo de habilidades es más fácil de lo que esperaba.
  • Las expresiones faciales no están al nivel del remake de 2023
  • Falta de misiones secundarias
  • No es compatible con el idioma árabe

Muy bueno – 8

8

bien

Un juego que te transportará de vuelta al mundo familiar de Yakuza... todo es clásico y maravilloso, pero con el toque característico de la serie. Una gran historia y un doblaje excepcional te llevarán a un nuevo nivel, como pude ver en una increíble interpretación del samurái Sakamoto Ryoma. Tiene algunas desventajas bastante molestas, pero es un remake imprescindible para los fans de la serie.

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