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Kojima reescribió Death Stranding 2 para reflejar la crisis de Corona

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Desde o primeiro anúncio de Death Stranding 2, Kojima falou sobre seu jogo para muita mídia ou até tweets privados. Sabemos que este projeto não é o único que Kojima tem atualmente, mas é o mais importante para ele.

Em entrevista recente ao Kojima pelo IGN, a entrevista criou um aspecto para discutir a pandemia de Corona vivida por todos os humanos e sua dificuldade na indústria de jogos em geral e na Kojima Productions em particular. Kojima disse na entrevista que reescreveu Death Stranding 2 para ser o mais objetivo possível, devido ao sofrimento de bilhões de pessoas na Terra nos últimos dois anos.

As palavras da desenvolvedora japonesa foram descrevendo a dificuldade do ser humano esquecer de alguma forma disso tudo, mas por outro lado, os personagens do jogo não são obrigados a conhecer a pandemia e viver nossa realidade. Kojima pensa com suas palavras que somos obrigados a relembrar nossa realidade de forma normal ou de forma divertida, como Death Stranding 2, que discute algumas coisas inspiradas na pandemia.

Ele também acrescentou que algumas histórias inspiradas na pandemia não precisam receber críticas fortes. Parece que o impacto do estúdio na Corona foi extremamente forte, junto com a indústria, que foi afetada pela falta de estoque nos mercados, fossem de jogos físicos ou das plataformas de geração atual como PlayStation ou Xbox.

A desenvolvedora tem outros projetos em desenvolvimento e um deles é o suposto título Overdose, sobre o qual ouvimos rumores de ser um jogo produzido por uma parceria entre a Microsoft e a Kojima Productions.