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Kojima reescribió Death Stranding 2 para reflejar la crisis del coronavirus

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Desde el primer anuncio de Death Stranding 2, Kojima ha hablado de su juego en numerosos medios e incluso en tuits privados. Sabemos que este proyecto no es el único que tiene actualmente, pero es el más importante para él.

En una entrevista reciente con Kojima para IGN, se habló sobre la pandemia de coronavirus que ha sufrido toda la humanidad y sus dificultades para la industria de los videojuegos en general y para Kojima Productions en particular. Kojima declaró que reescribió Death Stranding 2 para ser lo más objetivo posible, debido al sufrimiento de miles de millones de personas en la Tierra durante los últimos dos años.

Las palabras del desarrollador japonés describieron la dificultad de los seres humanos para olvidar todo esto, pero, por otro lado, los personajes del juego no están obligados a conocer la pandemia ni a vivir nuestra realidad. Kojima cree con sus palabras que estamos obligados a recordar nuestra realidad de forma normal o divertida, como Death Stranding 2, que aborda algunos temas inspirados por la pandemia.

También añadió que algunas historias inspiradas en la pandemia no necesitan ser criticadas duramente. Parece que el impacto del coronavirus en el estudio fue muy fuerte, al igual que la industria, que se vio afectada por la falta de existencias en los mercados, ya sea de juegos físicos o de plataformas de última generación como PlayStation o Xbox.

La desarrolladora tiene otros proyectos en desarrollo y uno de ellos es el supuesto título Overdose, del que hemos escuchado rumores que sería un juego producido por una asociación entre Microsoft y Kojima Productions.