Desde el primer anuncio de Death Stranding 2, Kojima ha hablado sobre su juego con muchos medios o incluso en tweets privados. Sabemos que este proyecto no es el único que tiene Kojima actualmente, pero sí el más importante para él.
En una entrevista reciente con Kojima realizada por IGN, la entrevista creó un aspecto para discutir la pandemia de Corona que experimentan todos los humanos y su dificultad en la industria del juego en general y en Kojima Productions en particular. Kojima dijo en la entrevista que reescribió Death Stranding 2 para que fuera lo más objetivo posible, dado el sufrimiento de miles de millones de personas en la Tierra durante los últimos dos años.
Las palabras del desarrollador japonés describieron la dificultad que tiene el ser humano para olvidar de alguna manera todo esto, pero por otro lado, los personajes del juego no están obligados a conocer la pandemia y vivir nuestra realidad. Kojima piensa con sus palabras que nos vemos obligados a recordar nuestra realidad de forma normal o divertida, como Death Stranding 2, que trata algunas cosas inspiradas en la pandemia.
También añadió que algunas historias inspiradas en la pandemia no necesitan recibir fuertes críticas. Parece que el impacto del estudio en Corona fue muy fuerte, al igual que la industria, que se vio afectada por la falta de stock en los mercados, ya sea para juegos físicos o para plataformas de actual generación como PlayStation o Xbox.
La desarrolladora tiene otros proyectos en desarrollo y uno de ellos es el supuesto título Overdose, del cual escuchamos rumores sobre ser un juego producido por una asociación entre Microsoft y Kojima Productions.