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Kojima: Las nuevas tecnologías ayudarán a dar forma al realismo de Death Stranding 2

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Kojima Productions parece querer mantenerse al día con la tecnología de vanguardia al lanzar juegos, así que parece que Death Stranding 2 no superará al primer juego. Y aunque pasará un tiempo antes de que tengamos detalles específicos de la jugabilidad, Hideo Kojima publicó algunas cosas interesantes en Twitter.

Algo en lo que Kojima Productions parece centrarse con Death Stranding 2 es en hacer que las imágenes y gráficos sean más realistas, por lo que el estudio invitó a la directora de iluminación japonesa Mayumi Nishiyama a dar una charla. Kojima explicó que, dado que el estudio solo tenía experiencia con la iluminación en un entorno de juego, el equipo de desarrollo le pidió a Nishiyama que les mostrara los fundamentos de la iluminación en vivo para enseñarles la técnica.

La actriz Shioli Kutsuna, cuya aparición en Death Stranding 2 ha sido confirmada, sirvió de modelo para probar la técnica. Kojima declaró:

Es difícil expresar correctamente el color de piel, el cabello y los ojos oscuros de los asiáticos. La forma de Shioli en DS2 es un reto para nosotros. Usaremos nuevas tecnologías que no se usaron en el juego anterior, pero primero debemos volver a lo básico del aspecto visual y empezar a experimentar.

Los detalles sobre “Death Stranding 2” siguen siendo bastante confusos, aunque Kojima ha publicado algo de información sobre lo que podemos esperar de su historia y, curiosamente, ha sido reescrita desde cero debido a la pandemia de COVID-19. Death Stranding 2 está en desarrollo para la plataforma PS5. La fecha de lanzamiento no se ha confirmado oficialmente, pero es posible que el juego se lance el próximo año.

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