Hace apenas unos momentos, compartimos con ustedes un artículo detallado que contiene un análisis exhaustivo de las capacidades de la PS5 Pro y todo lo que necesitan saber del equipo de expertos de Digital Foundry. También habló sobre el rendimiento del juego GTA 6 en el dispositivo.
Sin mencionar los detalles de las especificaciones técnicas del dispositivo, la comunidad de jugadores espera que el juego GTA 6 funcione al menos a 60 cuadros por segundo en el dispositivo. De lo contrario, no tiene sentido pagar al menos US$600 para comprar un dispositivo de generación media si no ofrece esta mejora. Calidad.
Cuando el equipo de Digital Foundry habló sobre la pequeña mejora en la capacidad del procesador de PlayStation 5 Pro de no más de 10%, se referían a las grandes actualizaciones que podrían enfrentar los principales títulos que se lanzarán de forma independiente, citando el juego GTA 6, que se lanzará el próximo año.
Según el equipo de Digital Foundry, las filtraciones indican que el procesador de la PS5 Pro no estará a la altura de las expectativas. Si bien ofrece un aumento opcional en la “frecuencia” de velocidad operativa respecto a 10% (3,85 GHz frente a 3,5 GHz), esta mejora puede no ser suficiente. Esto se debe a varios factores, entre ellos la “fabricación de precisión” y la arquitectura relativamente antigua del procesador.
Pero para que la información no pase desapercibida, uno de los miembros del equipo “Juan LinnemanTocó el tema de pasada y no confirmó oficialmente que el juego funcionaría a 30 cuadros por segundo. Dijo, citándose a sí mismo, "puede" y no confirmó el asunto, y por supuesto sería difícil confirmar algo que aún no se ha publicado, y las especificaciones del dispositivo todavía están bajo el encabezado "Rumores". que GTA 6 aún no ha sido lanzado.
“Miembro del equipo de Digital Foundry”JohnContinuó su discurso, señalando que incluso si las filtraciones son ciertas, y hay limitaciones en el procesamiento, el desarrollador Rockstar puede llegar a una de sus soluciones mágicas para manejar el juego y perfeccionarlo de manera excelente en la próxima consola, lo que es cierto hasta cierto punto cuando el juego GTA 5 fue lanzado en dispositivos débiles como PS3 y Xbox 360 en 2013, Rockstar Games tiene un historial comprobado de creación de soluciones inteligentes para superar las limitaciones del hardware.
No hay duda de que el análisis de Digital Foundry proporciona una idea de las capacidades de la PS5 Pro, pero el asunto sigue abierto a confirmación, y el asunto aún está relativamente lejos para saberlo con certeza, y mucho menos qué soluciones puede tener Sony implementadas. En realidad, se implementó en la consola de generación media, que consiste en aumentar la resolución de los juegos utilizando… técnicas de aprendizaje automático como DLSS y otras, que ayudan a mantener el rendimiento del juego.