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Ground Zeroes se lanzó como versión de prueba.

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Un día como hoy, concretamente de 2012, vimos el increíble teaser del juego de acción y espías Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, que algunos consideraron una versión demo paga de la quinta parte de la famosa serie.

Hoy coincide con el noveno aniversario del lanzamiento de la obra maestra del veterano japonés Hideo Kojima, Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, donde también trabajó en desarrollo, dirección, producción y escritura, y a pesar de dejar la editorial propietaria del título “Konami Company”. ”, regresa hoy con nosotros para compartir algunos datos sobre este título.

Ha habido mucha confusión entre los jugadores sobre de qué se trata el juego y partes de la serie, si es solo una demostración de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain o es una versión de prueba del mismo. Lo que también contribuyó a la confusión de los fanáticos es que era una versión paga, por lo que muchos se decepcionaron cuando los jugadores pensaron que Ground Zeroes era un juego completo, que solo duraba 2 o 3 horas, pero los nuevos tweets de Kojima después de todos estos años vinieron a aclarar algunas cosas. de esta ambigüedad.

Kojima, a través de su cuenta de Twitter, compartió varios tweets en los que aclaró parte de la confusión entre los jugadores sobre MGSV Ground Zeroes y MGSV The Phantom Pain, confirmando que originalmente se planeó hacer Ground Zeroes como una introducción o “experimento” al quinto. entrega principal, MGSV The Phantom Pain, que se considera la más grande y se lanzó a finales de 2013 para PlayStation 4.

Por supuesto, había un objetivo relacionado con revisar FOX Engine y seguir los comentarios sobre el juego principal, The Phantom Pain, y tomarlos en consideración.

Esta es la primera vez que Kojima aborda la confusión y decepción que rodea a Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, ya que solo ha hablado de esta serie muy pocas veces y de manera superficial desde su salida de Konami, pero es interesante que obtengamos más información. Sobre los dos juegos, solo necesitamos saber el secreto de la separación entre él y Konami.