El estudio de Santa Mónica ha lanzado una demostración de la función de accesibilidad y su configuración para God of War Ragnarok.
La duración del segmento será de 10 minutos, lo que indica la diversidad de los recursos, además de responder en profundidad a casi todas las dudas que existen sobre el recurso. Este vídeo fue publicado por el desarrollador como una colaboración con la comunidad que dio vida a estas funciones.
Sabemos que hay 70 funciones de accesibilidad, desde cosas muy simples como traducción y texto, hasta opciones para personas con discapacidad auditiva y daltonismo, y opciones más complejas. El video habla en detalle sobre por qué se agregaron algunas de estas características, además de algunas escenas interesantes que se revelan en el clip (puedes ver el clip arriba).
El nuevo título de PlayStation logró establecer un nuevo récord. Se convirtió en el segundo juego mejor valorado de este año, detrás de Elden Ring. Y desde que se publicaron sus clasificaciones, la comunidad de jugadores ha quedado perpleja. Sobre la identidad del juego que les arrebatará el título del juego de este año.
Curiosamente, el equipo de Xbox está ansioso por probar uno de los juegos mejor valorados del año. Según revela el jefe de marketing de Xbox Aarón Greenberg Estoy deseando jugar a God of War Ragnarok.
En todo caso. Estamos viendo un fuerte lanzamiento de una nueva exclusiva ahora disponible en las plataformas PS4 y PS5 a partir de hoy, 9 de noviembre.