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Olvidando a 20 desarrolladores del Protocolo Callisto en la pantalla final de “créditos”

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El año 2022 terminó, durante el cual el juego de terror de supervivencia The Callisto Protocol no logró un impacto significativo en los jugadores, ya que sus jugadores se dividieron entre quienes lo disfrutaron y quienes lo criticaron, al igual que ocurrió con la crítica. El juego recibió una calificación promedio de 68 por parte de los jugadores y de 69 por parte de la crítica.

Es bien sabido que todo juego, ya sea importante o independiente, tiene algún tipo de reconocimiento al final, o "créditos", a menudo llamados "créditos". Estos incluyen a todos los colaboradores del juego, ya sean particulares o empresas, sin excepción. Es una práctica común en la industria digital y del entretenimiento que lleva décadas presente. Pero ¿nos creerías si te dijéramos que unos 20 desarrolladores anónimos fueron olvidados en The Callisto Protocol?

Veinte de los desarrolladores que trabajaron en The Callisto Protocol en el estudio de desarrollo Striking Distance han sido olvidados, según fuentes anónimas de la industria de los videojuegos. Todos estos desarrolladores, tan fácilmente olvidados, pertenecían a diferentes departamentos. Según la misma fuente, algunos de los mencionados en la pantalla final solo trabajaron más de un año en el estudio, mientras que quienes fueron olvidados fueron los fundadores, como declaró la fuente:

Entiendo que un codesarrollador puede hacer un trabajo pequeño durante unos meses y luego ser despedido, pero estamos hablando de empleados a tiempo completo que invirtieron más de un año en el puesto, trabajando en partes clave del producto. De ahí vino la sorpresa para muchos de nosotros.

Se menciona que la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos generalmente requiere la adopción de cualquier miembro que haya trabajado en un estudio durante al menos 30 días, y se agrega entre el cuerpo que participó en el juego en la pantalla de honor final, pero aquellos que se han reunido con el sitio se refieren al nepotismo y la difusión de nombres en su contribución al juego.

No sabemos cómo reaccionarán o responderán los empleados del equipo de desarrollo cuando respondan a este asunto, ya que gamesindustry ya los ha contactado sobre este asunto y ninguno de los representantes de la compañía ha respondido a esta pregunta.