Unreal Engine recibirá un nuevo precio por parte de Epic Games, pero el nuevo aumento, aunque su aplicación ha sido confirmada oficialmente, cumplirá su promesa a un grupo de usuarios.
Esa promesa es mantener los precios iguales para los desarrolladores, ya que el año pasado se anunció durante la conferencia Unreal Fest 2023 del CEO Tim Sweeney que la compañía comenzaría a cobrar tarifas por usar Unreal Engine fuera del desarrollo de videojuegos.
El costo anual, según reveló la compañía, será de US$1.850 por contratista, lo que significa que las empresas tendrán que pagar esa cantidad cada año por cada empleado que utilice Unreal Engine, ya que Unreal Engine se utiliza para diversos fines que no están relacionados con los juegos. La empresa de medios Voltaku lo utiliza en un programa de televisión basado en cómics y más, por lo que el impulso afecta a varias áreas.
Cuando Unreal Engine 5.4 se lance a finales de abril, los desarrolladores que trabajen en videojuegos tendrán las mismas condiciones que antes, lo que significa que todavía podrán usarlo de forma gratuita, pero las cosas cambiarán cuando se publique el primer millón de dólares en ingresos de cualquier producto. alcanzado, y $ 5 seguirá. Propiedad %.
Todas las empresas que operan fuera de la industria del juego necesitarán obtener una licencia “contractual” para seguir operando sin problemas si generan más de US$1 millón en ingresos.
A pesar del aumento esperado de Epic Games, este no se produce a expensas de los desarrolladores, como lo vio Unity cuando aumentó de forma descabellada los precios para todos los desarrolladores, lo que llevó a las retractaciones de la empresa y a las posteriores caídas de acciones y despidos.
