Unreal Engine recibirá un nuevo precio por parte de Epic Games, pero el nuevo aumento, aunque su aplicación ha sido confirmada oficialmente, cumplirá su promesa a un grupo de usuarios.
Esa promesa es mantener los precios iguales para los desarrolladores, ya que durante la conferencia Unreal Fest 2023 del CEO Tim Sweeney el año pasado se anunció que la compañía comenzará a cobrar tarifas por el uso de Unreal Engine fuera del alcance del desarrollo de videojuegos.
El coste anual, según reveló la empresa, será de US$ 1.850 por contratista, lo que significa que las empresas tendrán que pagar esta cantidad cada año por cada empleado que utilice Unreal Engine, ya que Unreal Engine se utiliza para varios fines que no están relacionados. a los juegos. Lo utiliza la empresa de medios Voltaku en un programa de televisión basado en cómics y más, por lo que el aumento afecta a varias áreas.
Cuando se lance Unreal Engine 5.4 a finales de abril, los desarrolladores que trabajan en videojuegos tendrán las mismas condiciones que antes, lo que significa que aún podrán usarlo de forma gratuita, pero las cosas cambiarán cuando los primeros US$ 1 millón en ingresos de cualquier se lanza el producto. logrado, y le seguirá $ 5. Propiedad %.
Todas las empresas que operan fuera de la industria del juego necesitarán obtener una licencia de “contrato” para continuar operando sin problemas si generan más de US$ 1 millón en ingresos.
A pesar del aumento esperado de Epic Games, no es a expensas de los desarrolladores, como vio Unity cuando aumentó increíblemente los precios para todos los desarrolladores, lo que llevó a la decisión de retiro de la compañía y posteriores caídas de acciones y despidos.