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Entrevista con los creadores de Overwatch 2, detalles exclusivos sobre Ramattra

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El título de Overwatch en general dio un salto adelante en el momento de su lanzamiento en 2016, y es el único juego de la última década que ganó el Juego del Año sobre otros, pero parece que Overwatch 2 aspira a ser tan grande como su predecesor. , agregando algunas cosas interesantes para los jugadores, en particular el personaje Ramattra que llega al juego con la segunda temporada del juego.

De hecho, obtuvimos una entrevista exclusiva de Blizzard con el director artístico Dion Rogers, el diseñador de héroes Alec Dawson y el líder de la historia Gavin Jurgens, quienes nos brindaron información excelente sobre Ramattra de la próxima clase Tanque el 6 de diciembre. y comencemos.

Estamos emocionados de ver a nuestro nuevo héroe, pero ¿cuéntanos más sobre él?

Autor Gavin Jurgens: Seguramente ya has visto el trailer de la historia del juego, sin embargo Ramattra está tratando de resolver el caos en el pueblo Omnic y tratando de salvarlos a cualquier costo, él creció entre estas organizaciones desde que era joven y estaba cansado de la paciencia y la voluntad de cambia todo esto para liberarte de las tragedias que enfrenta tu pueblo.

Ustedes hacen un gran trabajo al presentar a los personajes, pero ¿cuáles son sus habilidades y destrezas en el campo de batalla?

Héroe diseñador Alec Dawson: Sé que todos quieren saber qué ofrece Ramattra, pero puedo hablar de algunos de ellos, las habilidades con este héroe tienen dos moldes o dos modos, el primero es Omnic y el segundo es Nemesis, ya que el primero depende del apoyo y protección. del equipo, para Nemesis se enfocan en el ataque para hacer que los enemigos regresen, pero debes tener cuidado porque en este modo te convertirás en un gran objetivo, y ahí es donde tu equipo entra a protegerte también.

Como dijiste, Ramattra tiene dos lados, pero ¿cuál es mejor con nuestro nuevo héroe?

El diseñador de héroes Alec Dawson: El nuevo héroe lo diseñamos para estar en medio de todos los héroes de Overwatch 2, pero Ramattra tiene muchos medios para proteger a su equipo durante las batallas, pero eso no significa que no peleará, en momentos de necesidad debe usar sus habilidades de lucha. para proteger a tu equipo eliminando al oponente.

¿Veremos una conexión entre el nuevo mapa de Overwatch 2 y Roma y su salud?

Director artístico Dion Rogers: Sí, veremos una armonía visual entre el nuevo héroe y el siguiente mapa y les diremos a todos cómo se produce esta armonía, y él respondió El diseñador de héroes Alec Dawson: No puedo decir los números exactos, pero puedo decir que tiene una salud enorme en el modo enemigo y estamos tratando de poner eso en contacto visual para que el oponente entienda que Ramattra ahora está en este modo aterrador.

¿Por qué traes un nuevo personaje Tank y la reina junker no tardó mucho??

El diseñador de héroes Alec Dawson: Ya tenemos planes para agregar más héroes en todos los roles, y la razón por la que estás hablando de ello es porque estamos viendo lo genial que es durante el período de desarrollo y nos encantaría revelarlo y lanzarlo con el lanzamiento de la temporada 2 de Overwatch, y creemos que es un buen momento para traer un nuevo Tanque.

Parece difícil cambiar entre los dos modos con Ramattra, ¿verdad?

El diseñador de héroes Alec Dawson: Cambiar no es difícil, pero a veces tenemos preguntas difíciles, el modo Némesis puede ser un punto débil en sí mismo porque serás un gran objetivo, y cuando cambias entre los dos modos, tu equipo debe entender que debes estar protegido en el tiempo. .

¿El Pase de batalla de Overwatch 2 estará centrado en los héroes o será tan genérico como la primera temporada?

Director artístico Dion Rogers: Ya hemos colocado cierta correlación entre máscaras y cosméticos inspirados en los salvajes mundos futuristas del “cyberpunk”.

¿Por qué elegiríamos Ramattra sobre cualquier otro Tank como Junker Queen?

El diseñador de héroes Alec Dawson: Como dije Ramattra tendrá dos modos y eso es lo que lo distingue del resto, tu personaje es un líder que necesitará esconderse detrás de él porque te protegerá, y en momentos de necesidad cumplirá con su tarea de luchar. el oponente.

¿Cómo fue tu desarrollo para los personajes de Overwatch 2?

Overwatch 2 - Rammatra

El diseñador de héroes Alec Dawson: Pasemos a la parte inicial de todo el proceso, nos sentamos y hacemos una lluvia de ideas, elegimos un conjunto de habilidades y luego creamos algunas sesiones de demostración para el personaje. Se necesitan de 7 a 40 semanas para desarrollar las habilidades del héroe, siempre pensamos en cómo hacer grande al personaje.

¿El nuevo héroe tendrá dos Ultimates por primera vez en Overwatch??

El diseñador de héroes Alec Dawson: Tener dos modos de personaje no significa que haya habilidades definitivas, el héroe tendrá una definitiva y tendrás que mantenerte alejado de ella al realizar este movimiento.

¿Cuál fue la parte más difícil de crear y desarrollar personajes en Overwatch?

Director artístico Dion Rogers: La parte más difícil a la hora de elegir un personaje y definirle una nacionalidad es construir su cultura. Tenemos que investigar mucho en el entorno que rodea a este personaje y formar la cultura establecida desde su infancia. Es aún más difícil cuando creamos un personaje que no es de nuestra cultura, pero nuestros desarrolladores en todas partes nos ayudan con esto y nos presentan su cultura.

¿Veremos artículos cosméticos exclusivos de nuestro héroe en un grupo como Watchpoint?

Director artístico Dion Rogers: Es demasiado profundo para hablar de ello ahora, pero tenemos mucho que ofrecer en este sentido, por lo que verás mucho más pronto.

Parece que las preguntas más importantes o que quieras sobre el personaje han sido respondidas, pero definitivamente veremos más y lo que se esconde en la segunda temporada de Overwatch 2, el juego está disponible completamente gratis para jugar en plataformas domésticas y PC. y cuéntanos qué piensas sobre el nuevo héroe y qué esperas de él.