Street Fighter 6, una vez lanzado, obtendrá una característica completamente nueva, que representa algo nuevo en el mundo de los juegos de lucha, que es la función de “fusionar botones” que ayudará a los jugadores a realizar cualquier movimiento solo con inteligencia artificial.
En una nueva entrevista de Game Informer con el director,Takayuki NakayamaLos controles más importantes se publicitan ampliamente. Algunos de ellos son antiguos y otros son clásicos y también está lo que se reveló anteriormente pero incluso los “botones de mezcla” todo cambia para los nuevos jugadores ya que pueden en el juego realizar movimientos complejos mezclando botones y haciéndolos con algunos botones simples con inteligencia artificial.
En los juegos de lucha normales, cuando presionan botones, realizan muchos movimientos. Queríamos algo importante y que marcara una diferencia que se produjera al presionar botones al azar. Si el personaje está lejos, al presionar un botón se puede lanzar un proyectil. A veces, este mismo botón mata al personaje con unos pocos movimientos en un enfrentamiento a corta distancia.
No te preocupes por esta característica, no afectará el control del movimiento de tu personaje ni el control del movimiento natural. Para equilibrar los modos de juego en línea, estos controles dinámicos se limitarán únicamente al juego local.
El juego ofrece la oportunidad de jugar solo en el modo arcade, que te enfrenta a personajes aleatorios del juego en una serie de enfrentamientos. Alternativamente, puedes desafiar a otros jugadores en línea o simplemente jugar en modo de entrenamiento mientras esperas a un oponente.
Street Fighter 6 tiene los mejores gráficos de toda la serie. Cabe destacar que el juego se lanzará en todas las plataformas domésticas actuales y anteriores, así como en PC el próximo año en 2023. Puedes ver nuestras impresiones de la beta cerrada aquí.