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Director de Elden Ring: Estoy intentando no distraerme con el éxito del juego...

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Este año se acerca a su fin, y ya conocemos el juego más exitoso del año en cuanto a ventas y reseñas. Elden Ring se lleva con razón el primer puesto entre los juegos de éxito, pero ¿qué opina su director?

The Elden Ring, que ha vendido más de 17 millones de copias y es el juego nuevo mejor valorado del año, se llevó hoy una gran cantidad de premios, incluido el Gran Premio (al juego más vendido de un desarrollador en Asia) y el Premio de elección del usuario.

En una entrevista con Famitsu, Miyazaki comentó sobre estos logros y triunfos que se sentía especialmente honrado por el Premio de los Usuarios. Al director se le preguntó por qué consideraba que Elden Ring había sido un éxito comercial y de crítica. Respondió:

No intenta prestar mucha atención a las razones, me confundo cuando la gente me pregunta por qué [نجاحها]. Pero siento que no tengo la intención de cambiar la forma en que he estado haciendo las cosas en el futuro.

Intento no pensar demasiado en ello, porque podría distraerme cuando haga el próximo proyecto. Sin embargo, estoy muy agradecido y orgulloso.

Miyazaki añadió que, personalmente, intenta no analizar directamente las opiniones de los usuarios. Esto se debe a que no puede escuchar las opiniones de todos los jugadores. Si lo hace, las voces y opiniones que escucha tendrán una poderosa influencia en sus futuras decisiones.

También dijo que tuvo cuidado de no influir directamente en las opiniones de los demás. Sin embargo, escuchar sus opiniones lo enorgullece y lo motiva a seguir trabajando y publicando muchos títulos ilustres.

Este año, el competidor más cercano del juego en términos de calificaciones fue God of War Ragnarok, que obtuvo 94 sobre 100, mientras que el juego de Miyazaki obtuvo 96 sobre 100. En tu opinión, ¿el juego merece todo este éxito antes de enfrentarse al Juego del Año en The Game Awards 2022 la próxima semana?