dijo el veterano director de tragamonedas Hidetaka Miyazaki Creador de Dark Souls y Elden Ring, utilizar pistas para superar los títulos de FromSoftware es un estilo de juego perfectamente válido y esperado para sus difíciles juegos.
confirmar Miyazaki Además, el estudio japonés tiene margen de mejora si los nuevos jugadores que quieran unirse a sus partidas no pueden derrotar automáticamente el juego sin aclaraciones ni explicaciones. En una nueva entrevista con PC Gamer, el famoso director continuó: “
“Por supuesto, los jugadores recurrirán a guías y habrá una gran cantidad de información en la web y en sus comunidades donde podrán acceder a secretos y estrategias, eso es lo que esperamos”.
Por ejemplo, el mapa de mundo abierto de Elden Ring está plagado de coleccionables fáciles de pasar por alto y jefes poderosos que hacen que el uso de guías sea más o menos obligatorio para todos, excepto los jugadores más persistentes. Durante la entrevista, el presidente de FromSoftware explicó que navegar por Elden Ring y otros juegos a través de la guía era un estilo de juego válido. Exactamente, pero el estudio tampoco diseñó sus títulos con ese enfoque en mente. Y él dijo:
“Obviamente entendemos el uso que hacen los jugadores de la evidencia, pero no hacemos ni planificamos nada basándonos en ello como requisito previo. “Si no pueden hacer eso, todavía tenemos margen de mejora y nos gustaría intentar incorporar más a esos jugadores en el futuro”.
¿Crees en jugar juegos en equipo siguiendo ciertas pautas para completar tus títulos o intentas completar tus juegos solo?