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El director de Resident Evil 4 Remake admite: al principio no quería hacer el juego
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Casi dos meses nos separan de la fecha de lanzamiento de Resident Evil 4 Remake, del que ahora sabemos mucho en comparación con el pasado. El director involucrado en el desarrollo del juego dijo en una nueva entrevista que el juego estaba a punto de no realizarse y que también tenía la intención de no hacerlo.
El codirector de Resident Evil 4 Remake, Kazunori Kadoi, admitió que al principio dudaba en trabajar en el juego. El director sugirió el motivo cuando dijo que sería difícil volver a hacer un título tan querido, es decir, tenía miedo de fracasar en esta difícil tarea.
En declaraciones a Game Informer, que obtuvo cobertura exclusiva del juego en la edición de este mes, Kadoi explicó que los desafíos de rehacer el juego original eran importantes. Uno de ellos fue exigir a los fanáticos que no aceptaron ningún error en proyectos de remake anteriores. agregado:
Cuando escuché por primera vez sobre la nueva versión de RE4, mi primera impresión fue que, dado que el original es una obra maestra, sería difícil rehacerlo. Entonces no quería hacer eso.
Los desafíos de desarrollo que enfrentan los desarrolladores son muy difíciles en todas las empresas. Además de la presión recibida de la comunidad de jugadores, existe la presión de los patrocinadores corporativos y otros.
Se informa que anteriormente recibimos mucha información nueva sobre la presencia de nuevas misiones secundarias. También contaremos con nuevos enemigos y un rediseño de muchos escenarios, manteniendo la esencia de la versión original. Si bien puedes seguir más detalles aquí.
El lanzamiento del juego está previsto para el veinticuatro de marzo para PlayStation 4 y 5, PC y Xbox Series. ¿Cuáles son sus expectativas sobre el desempeño del remake cuando salga? ¿Será mejor que la parte original?