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El director de God of War Ragnarok demuestra la importancia de un poco de humor

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Siempre hemos sabido que la serie God of War casi carece de humor desde su lanzamiento parcial o total en PS2. Pero con God of War Ragnarok (sin spoilers) vemos un lugar vacío para el buen humor y el buen humor.

El director del juego, Eric Williams, destaca la importancia de ligeras dosis de humor en su entrevista con Game Informer. Le preguntaron a Eric sobre la presencia del humor en God of War Ragnarok. ¿Fue esto el resultado del afán del equipo por presentar este espíritu? El director respondió que era cierto e indicó que se debe agregar humor para que el juego no se vuelva completamente oscuro.

Al comienzo de su fuerte deseo de brindar algo de diversión, el equipo estaba muy emocionado. Se preguntaron cómo hacerlo y “tenemos que hacerlo de alguna manera” porque no todos quieren que el universo de God of War sea tan oscuro.

Quería que fuera un poco frustrante en medio del juego y luego recuperar mi sentido del humor, Kratos es el tipo más duro en los cómics que he visto en su marca, tanto que hace cosas raras así que simplemente tienes para reírse de él.

“Eric” también mencionó la importancia de cambiar a los directores de la serie, y la presencia de un personaje como “Korean Arlog” es algo importante para la orientación interna, para que todos sintamos que estamos jugando el mismo juego con su identidad habitual. .

God of War Ragnarok tuvo un fuerte lanzamiento con interacción masiva con el juego. Donde estuvo y sigue liderando la tendencia en muchos países y regiones en las plataformas de redes sociales e Internet.

Vale la pena señalar que el juego ahora está disponible en dispositivos PlayStation, donde el juego tiene una calificación de 9.5/10 en el sitio web VGA4A, y puedes encontrar nuestra reseña completa aquí, mientras que puedes seguir nuestra cobertura del juego y consejos a continuación y artículos de consejos aquí.