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Detalles nuevos y emocionantes sobre Resident Evil 4 Remake, misiones secundarias y más.

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Ayer se reveló que Game Informer tendría una cobertura especial de Resident Evil 4 Remake en el próximo número de su revista de este mes. Junto con este anuncio, los desarrolladores del juego lanzaron varias características nuevas que compartiremos contigo a continuación.

El juego se creó casi desde cero y fue desarrollado por tres equipos de Capcom. La compañía aprendió de los errores del remake anterior de la tercera parte y escuchó a los jugadores y por eso cambió gran parte de su filosofía al desarrollar el próximo remake.

fuente conocida Shinobi602 Obtuvo nueva información que se adjuntará a la nueva edición de la revista del sitio relacionada con el remix, incluyendo lo siguiente:

Nuevos detalles de Resident Evil 4 Remake

  • Habrá enemigos completamente nuevos.
  • Se han agregado misiones secundarias.
  • La compañía eliminó los QTE del remake después de que los jugadores se quejaran de su presencia en la versión original.
  • León podrá llevar varios cuchillos consumibles.
  • Por primera vez habrá una nueva arma en el juego, que es el arco.
  • Game Informer pudo probar varias horas del remake y dijo que es mejor que el remake de la segunda y tercera parte. Además, hay muchas escenas 1:1.

El juego introducirá misiones secundarias por primera vez, como entregar tres cadáveres de serpientes, localizar y matar a un perro herido y la misión de la medalla azul del juego original. Donde el comerciante recompensará al jugador después de completar cada pedido secundario con algunos equipos y artículos.

El juego también incluirá más acertijos para dos, diseñados para que Ashley sea aún más útil. Los ejemplos presentados en el informe incluyen levantar a Ashley sobre una repisa para que pueda bajar una escalera de un puntapié o enviarla por un pasillo estrecho y gatear para abrir una puerta en el otro lado.

Al seguir a Ashley, el jugador puede presionar R3 para decirle que la siga de cerca o que se quede atrás sin moverse, pero ella siempre seguirá al jugador en situaciones normales.

Ashley no tendrá una barra de salud y, en cambio, colapsará cuando reciba demasiado daño. Los jugadores deben revivirla presionando un botón específico, pero si la golpean nuevamente mientras cae, morirá.

El puntero láser que estaba presente en el juego original ha sido reemplazado por un puntero más acorde con los shooters modernos, pero los jugadores pueden encontrar un puntero láser adicional en una etapa posterior del juego.

Los jugadores también podrán recolectar y mezclar polvos para armas, de manera muy similar a crear munición en la nueva versión de Resident Evil 2 y 3, de modo que puedan crear más munición para el arma de su elección en lugar de usar armas que no les gustan porque verse obligado a derribarlos por falta de municiones.

También se reveló en el juego una nueva función de selección rápida de armas, con la que los jugadores pueden equipar hasta ocho pistolas, cuchillos y explosivos y cambiar rápidamente entre ellos.

También sobre eliminar a uno de los enemigos, hay que observarlo mientras se retuerce y muere, y luego le da un golpe fatal para ejecutarlo, de lo contrario se levantará de nuevo y se volverá más fuerte que antes.

Además, el cuchillo se puede usar para bloquear los golpes del oponente, como vimos en los videos del juego, pero el jugador debe recordar que estos cuchillos se pueden consumir y debilitar, pero se pueden actualizar y mejorar a través del Comerciante.

Resident Evil 4 Remake se lanzará para PlayStation, Xbox Series X y PC el 24 de marzo.