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Desarrollado por Rockstar: estamos seguros de que GTA 6 puede ejecutarse a 60 fotogramas en PS5

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Recientemente apareció un informe de Digital Foundry que cuestiona la capacidad de los dispositivos PS5 para ejecutar GTA 6 a 60 fotogramas, y ahora uno de los desarrolladores de Rockstar responde a esta afirmación y dice que confía en lograr ese objetivo.

El desarrollador Si Hai Lin estuvo trabajando con el equipo de Naughty Dog en el juego The Last of Us Part 2. Después del lanzamiento del juego, dejó el equipo para unirse a Rockstar y recientemente, a través de uno de los foros del juego, confirmó que el próximo juego de Rockstar es mucho mejor que el juego de Naughty Dog lanzado en 2020. Ganó el título de Juego del año en ese momento. Para más detalles sobre esta nueva característica, puedes visitar este enlace.

Con la publicación del informe de Digital Foundry en el que un miembro del equipo dudaba de la capacidad de la PS5 o incluso del juego GTA 6 para ejecutarse a 60 fotogramas, uno de los jugadores fue a preguntarle al propio desarrollador a través del foro de GTA y la respuesta del desarrollador fue :

"No lo sé, pero estamos seguros de que podemos hacerlo".

Posteriormente, la publicación se eliminó por completo del foro antes de que alguien pudiera tomar una foto de la publicación, y el desarrollador respondió al jugador sobre la velocidad de fotogramas del juego en la plataforma PS5, como vemos a continuación.

La primera persona en seguir la respuesta del desarrollador fue una de las cuentas especializadas en cubrir novedades sobre el próximo juego de Rockstar en el sitio. incógnitaPor lo que sabemos de la empresa, encontrará la solución necesaria para que el juego funcione sin problemas en todas las plataformas nacionales, ya sea a 30 fotogramas o incluso a 60 fotogramas.

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