Após uma ausência de vários meses, o desenvolvedor do STALKER 2: Heart of Chornobyl lançou uma nova análise do jogo e, como esperávamos, o show continha a mesma atmosfera emocionante, misteriosa e aterrorizante que testemunhamos e caracterizamos as partes anteriores de as séries.
Enquanto estamos no processo de conhecer a data oficial de lançamento do jogo, algumas notícias surgiram sobre o pedido da Microsoft ao desenvolvedor do jogo, o estúdio GSC Game World, e exercendo grande pressão sobre eles entrando em negociações vigorosas para incluem diversas minorias em grande escala dentro do mundo do jogo, e aqui o que se entende por minorias Conforme declarado na definição das Nações Unidas, é um grupo nacional, étnico, religioso, linguístico ou cultural, cujo número é menor que o número do restante da população.
A notícia que circula é que a Microsoft conseguiu persuadir o desenvolvedor ucraniano a colocar minorias em grande escala, e que o acordo foi amplamente protestado por desenvolvedores dentro do estúdio sob o pretexto de que “minorias não se tornam maioria, senão não funcionará bem ”, o que foi negado por um dos gerentes da comunidade. O estúdio está totalmente em seu canal oficial do Discord, que confirmou que a Microsoft não pediu isso em primeiro lugar, e que a notícia que circulou é completamente falsa.
No mesmo contexto, lembramos aos nossos seguidores que STALKER 2: Heart of Chornobyl foi desenvolvido usando Unreal Engine 5, e a desenvolvedora, sediada em Kyiv, capital da Ucrânia, anunciou que concluirá os trabalhos no jogo após atingir vitória sobre a Rússia nas batalhas que estão ocorrendo no momento. De acordo com ele.
Recordamos a nuestros seguidores que el juego estaba previsto que se lanzara en Xbox Series X | S y PC en el servicio de suscripción Game Pass en la primera mitad de este año, pero ese no fue el único retraso que sufrió el juego. Su emisión está prevista para el año 2023.