Después de una ausencia de varios meses, el desarrollador de STALKER 2: Heart of Chornobyl lanzó una nueva reseña del juego y, como esperábamos, el espectáculo contenía la misma atmósfera emocionante, misteriosa y aterradora que hemos presenciado y caracterizado en las entregas anteriores. de la serie.
Mientras estamos en el proceso de conocer la fecha de lanzamiento oficial del juego, han surgido algunas noticias sobre Microsoft preguntando al desarrollador del juego, el estudio GSC Game World, y presionándolos para que inicien negociaciones vigorosas para incluir a diversas minorías a gran escala. dentro del mundo del juego, y aquí qué se entiende por minorías según lo establece la definición de Naciones Unidas, es un grupo nacional, étnico, religioso, lingüístico o cultural, cuyo número es menor que el del resto de la población.
La noticia que circula es que Microsoft logró persuadir al desarrollador ucraniano para que colocara minorías a gran escala, y que el acuerdo fue ampliamente protestado por los desarrolladores dentro del estudio con el pretexto de que "las minorías no se convierten en mayoría, de lo contrario". No funciona bien”, lo cual fue desmentido por uno de los community managers. El estudio está de lleno en su canal oficial de Discord, que confirmó que Microsoft no pidió esto en primer lugar, y que la noticia que circula es completamente falsa.
En el mismo contexto, recordamos a nuestros seguidores que STALKER 2: Heart of Chernobyl fue desarrollado usando Unreal Engine 5, y el desarrollador, con sede en Kiev, capital de Ucrania, anunció que completará el trabajo en el juego luego de lograr la victoria sobre Rusia en las batallas que están ocurriendo en este momento. Según él.
Recordamos a nuestros seguidores que el juego iba a lanzarse en Xbox Series X | S y PC en el servicio de suscripción Game Pass en la primera mitad de este año, pero no fue el único retraso que sufrió el juego. Su emisión está prevista para 2023.