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El desarrollador de The Last of Us está trabajando en una nueva mecánica de apertura de puertas para el próximo juego
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El estudio Naughty Dog deja entrever novedades y mejoras en el sistema de movimiento de su próximo juego, que creemos que será online, The Last of Us. Al menos eso es lo que nos ha parecido a través de un diálogo indirecto entre dos desarrolladores que trabajan en el estudio.
Todo comenzó cuando uno de los productores hizo el animador del juego. Maxim Zhuravlov Al compartir información sobre el sistema de apertura de puertas desarrollado para The Last of Us Part 2, el cual calificó como el mejor, pensaron en ese momento que se usaría en sus futuros juegos durante mucho tiempo. Pero comentó al final del tuit de manera sarcástica diciendo: “¡Parece que estaba equivocado!indicando que están trabajando en un nuevo mecanismo en estos momentos.
Recuerdo cuando terminé el sistema de anime para las puertas de combate de TLOU2, pensé: "Quizás demasiado. Pero ahora ya está todo hecho. Lo tenemos y lo reutilizaremos para siempre. Porque ¿qué más se puede pedir a esta maldita puerta? ¿Bien?"
Oh chico
FUE. Cometí un error. imagen.twitter.com/iAA4qrZVjg— Maksym Zhuravlov (@MaksZhuravlov) 26 de febrero de 2023
Entonces apareció Viñedo AgarwalEl codirector del nuevo proyecto vino a apoyar a Zhuravlov y dijo que efectivamente están trabajando en algo nuevo en cuanto al mecanismo de apertura de puertas en su proyecto actual.
Obviamente, el proyecto actual no será más que el juego online basado en el mundo de The Last of Us, cuyo nombre final o alguna revisión no ha sido revelada, salvo que está en desarrollo y su presupuesto de desarrollo no será inferior al presupuesto de otros juegos de grandes estudios.
Hablando de una nueva mecánica para abrir puertas, parece que el equipo de desarrollo quiere introducir nuevas mecánicas que estén en línea con la jugabilidad que se basa en el sigilo y el sigilo silencioso.
Si bien las animaciones de las puertas pueden parecer solo un pequeño detalle, su inclusión en el tan esperado juego en línea abre una serie de nuevas oportunidades de juego. Estas pistas indican que el juego podría inclinarse fuertemente hacia un modo de juego sigiloso, similar al juego Factions que tuvimos en la primera parte, donde los jugadores probablemente usarán puertas para infiltrarse en otros jugadores.
Dada la cantidad de animaciones de puertas únicas que estaban presentes en The Last of Us 2, parece que se agregarán más en el próximo proyecto de Naughty Dog.
Solo nos queda esperar y ver qué nos puede ofrecer el estudio Naughty Dog en su próximo proyecto, ya sea el próximo juego online o el proyecto totalmente nuevo que ha confirmado. Neil Druckman Copresidente y director del estudio.
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